1997年9月全國例由碗底裝針孔鏡頭的監(jiān)控碗杯問世。
1998年5月監(jiān)控盤碟問世
2000年6月白光隱形眼鏡問世。
2001年3月全國首瓶感應(yīng)藥水面世。
2002年11月副幾何麻將研制成功。
2004年:研制出"幾何麻將",開啟肉眼識別的新紀(jì)元。
2005年:自動分析"公式電腦分析系統(tǒng)"面世。
2006年:電腦筒子牌九掃描分析儀上市。
2006年:推出可邊玩邊做,無需配戴眼鏡的"航空藥膏"。
2007年:一秒麻將、色差麻將粉墨登場。
2007年:"語音同子"讀一層研制成功。
2008年5月:加速步伐,推出"語音同子"讀雙層升級版;
2008年6月:同子、牌九后臺感應(yīng)系統(tǒng)上市;
2008年8月:全自動同子探測器震撼登場
2008年9月:新疆萬勝牌具"一秒撲克"橫空出世
2008年12月:代單人操作問世;
2009年2月:第二代;第三代入續(xù)面世產(chǎn)品性能不段升級。
2009年月:第四代入續(xù)面世產(chǎn)品性能不段升級。
2010年3月:第五、六代單人操作撲克分析儀閃亮登場。
2010年9月廣州東莞地區(qū)陸續(xù)出現(xiàn)了多家大型牌具研發(fā)生產(chǎn)基地,組成為了全國的牌具批發(fā)市場。
2011年10月成功研發(fā)出一對一遠(yuǎn)距離感應(yīng)鏡頭,對高科技牌具的發(fā)展起到了里程碑意義。
2010年11月:第5代單人操作分析儀,第八代單人操作分析儀
2012年2月以廣州為中心形成了全國性的牌具銷售網(wǎng)絡(luò)。其中包括不限于:廣州、東莞、深圳、漳州、長沙、上海、杭州、北京、成都等城市。
起首,對牌的認(rèn)知是根本中的基礎(chǔ),熟悉分歧的牌面,并能敏捷記住牌的位置和種類,是所有牌技操作的條件,日常操練中,可通過頻仍的洗牌和發(fā)牌,加深對牌面的記憶力。
其次,手部的矯捷性及敏捷性同樣重要,手法熟練的展示往往能使敵手難以覺察真實(shí)意圖,可以通過練習(xí)鋼琴或其他需要精細(xì)手指控制的樂器,來增加手部的矯捷性與協(xié)調(diào)性,同時,按期進(jìn)行手指伸展和力量訓(xùn)練,也會年夜幅提升操作牌的準(zhǔn)確度和流暢性。
接著,視覺的鍛煉不克不及被忽視,在牌技表演中,觀察對手的微表情和動作是掌控比賽節(jié)奏的關(guān)鍵,通過觀看相關(guān)的心理學(xué)和肢體語言闡發(fā)的視頻,可以訓(xùn)練捕獲細(xì)微的非語言線索。
戒驕戒躁也是牌技學(xué)習(xí)過程中不成忽視的1課,即便通過專業(yè)的牌技培訓(xùn),玩家的技術(shù)有了明顯的提升,也應(yīng)連結(jié)謙遜的學(xué)習(xí)態(tài)度,不竭地從每1局游戲中尋找學(xué)習(xí)和改進(jìn)的空間,在牌技的世界里,沒有的高手,每1位玩家都有可能被對手超出。