在進行古建筑模型設計的時候,主要的是要把握總體關系。所謂的把握總體關系就是根據古建筑模型的風格,從宏觀上控制選擇、制作工藝及制作深度等諸要素。在把握總體關系的時候,還要根據建筑設計的局部進行考慮。因為,一個古建筑模型從總體上看都是由若干個點、線、面進行不同的組合二形成。但從局部看,造型上就存在有個體差異。而這種個體差異會制約著建筑模型制作工藝和材料的選定。所以在進行古建筑模型設計的時候,要注意結合局部的個體差異進行綜合考慮。
工業(yè)模型不同于產品的物理模型,如產品鑄造砂?;驒C加工金屬沖壓模。這種模型是基于現有的物理映射或定型,放大或縮小,使用木材或金屬材料加工,這樣的模型需要嚴格的尺寸,代表物體的形象。這樣的模型在制作過程中,不允許對原始圖紙和物理變化做出修改,如果要變更,一定要經過多重手續(xù),設計人員和領導批準之前簽字同意,之前做出改變。
電子沙盤又稱為數字多媒體沙盤,是集現代科技與傳統(tǒng)技術為一體的多媒體展示系統(tǒng)。目前在各大博物館、科技館、紀念館、大型商業(yè)場所以及售樓處等展廳中被廣泛運用的重要展示工具。電子沙盤技術是在實體沙盤模型基礎之上采用投影技術結合聲光電系統(tǒng),多媒體智能觸控互動技術以及大屏演示仿真系統(tǒng)等高科技動態(tài)立體化的沙盤模型系統(tǒng)。
電子沙盤有哪些分類:多媒體系統(tǒng)沙盤、觸摸式電子沙盤、三維仿真數字沙盤
(1)多媒體沙盤是在傳統(tǒng)電子沙盤之上,通過計算機智能控制技術,使聲音、視頻、燈光、畫面等同步展示,觀看時可通過手控、遙控、感應等來自由操控,同時擁有四種顯示模式,可以單點顯示、組合顯示、數碼顯示、動態(tài)顯示。這樣一來既方便了客戶自由操作,也方便了后期維護修改。
(2)觸摸式電子沙盤是在多媒體沙盤的基礎上增加了紅外感應設備和顯示設備,參觀者在參觀時可通過手指點擊屏幕某個位置便可獲取到更多相應位置的詳細內容。
(3)虛擬仿真數字沙盤可以模擬真實環(huán)境的地理數據信息并可以與之進行互動,但在互動中需要借助一些外部設備,比如游樂城中的車技競賽,在與虛擬環(huán)境進行互動時,可以讓人有種身臨其境的感覺。