前期創(chuàng)意策劃:這是三維動畫制作的起點,涉及到根據動畫劇本進行腳本設計和規(guī)劃,明確整體效果、主場景表現和鏡頭運動軌跡等。
建模:根據前期設計,使用三維建模軟件創(chuàng)建角色、場景和道具的模型。模型應盡可能細致,以豐富場景變化。
動畫設置:在基本模型完成后,調整攝影機動畫以符合腳本設計和表現方向,然后設定其他物體動畫。
配音、配樂:為動畫附加音響效果,增強整體氣勢。
后期合成:對動畫片段按預先腳本進行編排,加入并測試后終輸出動畫正片。
此外,三維動畫制作還涉及到軟件如3DS Max、Maya等的使用,以及動畫制作軟件如AE(After Effects)等的應用。掌握這些軟件的操作技巧對于提高三維動畫的制作效率和質量至關重要。
三維動畫又稱3D動畫,它不受時間、空間、地點、條件、對象的限制,運用各種表現形式把復雜、抽象的節(jié)目內容、科學原理、抽象概念等用集中、簡化、形象、生動的形式表現出來。
三維動畫是指使用電腦軟件制作出立體的虛擬的特殊效果。一般包括聲音和視覺。應用廣泛,電視包裝、電影、游戲、歌曲中都被大量使用。