程序麻將機(jī)的故障處理方法:
故障1:開(kāi)機(jī)沒(méi)有反應(yīng),電源指示燈不亮。
處理方法:檢查推升的內(nèi)部結(jié)構(gòu)磁控的距離是否標(biāo)準(zhǔn)(2-3毫米)。
故障3:開(kāi)機(jī)時(shí),推頭無(wú)法閉合。
處理方法:檢查雙槽開(kāi)關(guān)的位置是否標(biāo)準(zhǔn)。
故障4:疊牌有時(shí)會(huì)不正常,會(huì)停掉,斷斷續(xù)續(xù)。
處理方法:檢查光控靈敏度是否正常。
故障5:骰子按鈕有效,但電機(jī)不轉(zhuǎn)。
處理方法:檢查骰子盤(pán)的微動(dòng)小電機(jī)是否脫落。
故障6:開(kāi)機(jī)鏈條停不下來(lái)。
處理方法:檢查鏈條光控和白色塑料套是否到位。
故障7:升牌板降不到位,麻將推不出來(lái)。
處理方法:檢查拉鉤是否斷裂,升降孔是否缺油。
故障8:上牌有碰擦。
處理方法:調(diào)整擋板和面板的平行度即可。
故障9:機(jī)器中間的骰子操作盤(pán)升不起來(lái)。
處理方法:打開(kāi)電器箱后,檢查升降電機(jī)上的法蘭螺絲是否脫落。
故障10:麻將牌的反面也能夠洗上來(lái)。
處理方法:檢查洗牌磁圈上的磁塊是否有貼反的。
故障11:四面的升降板有時(shí)會(huì)和桌面不平。
處理方法:檢查升降板兩邊的塑料頭是否斷裂,并檢查升降板下 面的搖臂是否垂直。
故障12:鏈條電機(jī)只能順轉(zhuǎn),不能倒轉(zhuǎn)。
處理方法:檢查主板上的電機(jī)接線(xiàn)是否有松動(dòng)或接觸不良。
在麻將里面還有一個(gè)比較奇怪的麻將叫做白板兒,那為什么麻將里面會(huì)有白板呢?這個(gè)也是很多朋友可能就搞不懂的。牌具知識(shí)其實(shí)麻將里面有白板,這個(gè)也是有一定的寓意在里面的。比如我們?cè)诖蚵閷⒌臅r(shí)候看到麻將里面有個(gè)東西叫做紅中,那么這個(gè)紅中實(shí)際上代表的含義就是科舉高中狀元或者是代表著升官的意思。那么麻將里面還有一個(gè)發(fā)財(cái),那這個(gè)東西就是代表著發(fā)財(cái)飛黃騰達(dá)的意思。光有紅鐘光佑發(fā)財(cái)還不行,另外還有一個(gè)白板兒,這個(gè)版本所代表的意思就是什么都沒(méi)有,既沒(méi)有品德也沒(méi)有修養(yǎng),就是一片空白,那么這個(gè)麻將里面的紅中白板實(shí)際上就暗合了中國(guó)古代比較基本的三個(gè)社會(huì)階層。
《牌具》是打牌娛樂(lè)的工具,道具,是人們業(yè)余生活的一種娛樂(lè)用品。
世界上出現(xiàn)牌具早的國(guó)家就是中國(guó),古代中國(guó)的牌具叫牌九,馬吊,到后來(lái)發(fā)展到了各種各樣的玩法規(guī)則等,后來(lái)中國(guó)周邊國(guó)家紛紛模仿出了新式的牌具,如日本麻將,朝鮮麻將,德州撲克等,后來(lái)出現(xiàn)歐美等國(guó)紙質(zhì)的撲克。
撲克是流行全世界的一種可娛樂(lè)可賭博的紙質(zhì)玩具。因其玩法不同,故俗稱(chēng)為紙牌、萬(wàn)六、媽九等,稱(chēng)謂不一。其標(biāo)準(zhǔn)名稱(chēng)撲克是poker的音譯。
關(guān)于撲克牌的起源還不能完全確定,不過(guò)一般認(rèn)為是由法國(guó)塔羅牌演變而成。
早期的撲克牌很可能是在14世紀(jì)末葉由埃及傳入歐洲的。
15世紀(jì)時(shí)通常把K當(dāng)成是的牌,A則是小的牌。將A(ACE)當(dāng)成、2當(dāng)成小的方式可能是從十八世紀(jì)晚期法國(guó)大革命后才開(kāi)始的?,F(xiàn)今國(guó)內(nèi)一般則是以鬼牌、2次之、A為第三大、后接K的打法。
“鬼牌”(JOKER)是美國(guó)的發(fā)明,然后隨著撲克一起傳回歐洲。