場景沙盤模型
沙盤模型
場景沙盤模型是將一個生活場景或工作場景以微縮的實物展現出來,比照片有立體感和藝術感。主要應用于考古研究、場景復原、影視拍攝等工作領域。
由于沙盤模型的類別不同,制作時所用的材料、工具、設備、工藝等各不相同。但沙盤模型制作流程基本一致,以下為沙盤模型制作的基本流程。
4、基礎沙盤模型與附著物的組合
將制作好的附著物模型根據圖紙資料擺放到基礎沙盤模型的相應位置,然后再加一固定,然后在附著物與基礎沙盤銜接出做美化處理即可。
5、整飾
上述各項工作完成后,應詳細對照檢查,并標明沙盤的名稱,指北箭頭和比例尺,需要時用線繩拉上坐標網
舉個例子來說,我們在參觀博物館的時候,看見的一定是建筑物的外觀和內部的實際情況。那么這個前定的條件里面,如果出現了不該出現的事物,就不是真實環(huán)境的特定要求了。
模型場景,簡單來說就是需要表現的幾個因素的集合。而其中包含的技術手段則需具體的要求而體現。一般來說,場景模型在體現戰(zhàn)爭或者是人物的表現(情緒,心情;事件,感受……)當中,就會有具體的環(huán)境要求了。
通過以上的定位和后的全部表現手段的結合以后,終完成的作品,就是我們所說的一般意義上的“場景模型”。
而電影或其他行業(yè)需要的“場景”,則在要求上更加嚴格和具體。
水利模型至今已有70多年的歷史。早的水利模型是于1925年在美國俄亥俄河上開發(fā)的斯特里特-菲爾普斯模型。它是一個DO-BOD模型。之后,經諸多學者改進,逐步完善。1977年美國環(huán)境保護局發(fā)表的QUALll型,是這類模型的代表。它的版本 QUAL2E(1982)能模擬任意組合的15種水質參數。80年代之后,隨著水利模型研究的深入,另一類描述水中有毒物的模型應運而生。由于考慮了泥沙的作用,使這類模型變成了一個描述水流、泥沙和其他水質組分相互作用的氣、液、固三相共存的復雜體系。它的代表作是美國環(huán)境保護局推出的WASP5模型(1994)。它能模擬有毒物質在水中發(fā)生的酸堿平衡、揮發(fā)、沉淀、溶解、水解、生物降解、吸附和解析、氧化還原、生物聚集、光解等過程以及大氣的干、濕沉降物。與此同時,以食物鏈和能量傳遞為主線的生態(tài)學模型也有了長足的發(fā)展。現代水利模型因其復雜性一般要采用各種數值解法,應用計算機來完成。