舉個例子來說,我們在參觀博物館的時候,看見的一定是建筑物的外觀和內(nèi)部的實際情況。那么這個前定的條件里面,如果出現(xiàn)了不該出現(xiàn)的事物,就不是真實環(huán)境的特定要求了。
模型場景,簡單來說就是需要表現(xiàn)的幾個因素的集合。而其中包含的技術手段則需具體的要求而體現(xiàn)。一般來說,場景模型在體現(xiàn)戰(zhàn)爭或者是人物的表現(xiàn)(情緒,心情;事件,感受……)當中,就會有具體的環(huán)境要求了。
通過以上的定位和后的全部表現(xiàn)手段的結合以后,終完成的作品,就是我們所說的一般意義上的“場景模型”。
而電影或其他行業(yè)需要的“場景”,則在要求上更加嚴格和具體。
水利模型至今已有70多年的歷史。早的水利模型是于1925年在美國俄亥俄河上開發(fā)的斯特里特-菲爾普斯模型。它是一個DO-BOD模型。之后,經(jīng)諸多學者改進,逐步完善。1977年美國環(huán)境保護局發(fā)表的QUALll型,是這類模型的代表。它的版本 QUAL2E(1982)能模擬任意組合的15種水質(zhì)參數(shù)。80年代之后,隨著水利模型研究的深入,另一類描述水中有毒物的模型應運而生。由于考慮了泥沙的作用,使這類模型變成了一個描述水流、泥沙和其他水質(zhì)組分相互作用的氣、液、固三相共存的復雜體系。它的代表作是美國環(huán)境保護局推出的WASP5模型(1994)。它能模擬有毒物質(zhì)在水中發(fā)生的酸堿平衡、揮發(fā)、沉淀、溶解、水解、生物降解、吸附和解析、氧化還原、生物聚集、光解等過程以及大氣的干、濕沉降物。與此同時,以食物鏈和能量傳遞為主線的生態(tài)學模型也有了長足的發(fā)展?,F(xiàn)代水利模型因其復雜性一般要采用各種數(shù)值解法,應用計算機來完成。
人體骨骼模型
170CM 人體骨骼模型真人大小的、關節(jié)相連的塑料模型是基礎解剖教學的理想模型。手臂和腿部可拆下。顯示神經(jīng)分支、脊椎動脈和腰椎間盤等。頭顱含可活動的下巴、可移動的頭顱蓋、骨縫線和三顆可取下的下牙。
機械動態(tài)模型,顧名思義就是關于機械在真實設備同比例縮小,比如1:10、1:20等等。如果在比例允許的情況下,完全可以模擬真實設備中的工作原理及演示,除了機械、建筑模型、軍事模型、石油化工模型都可以制作。