在我們生活當(dāng)中,牌具利用好了,會(huì)給我們的生活帶來(lái)快樂(lè),帶來(lái)滿(mǎn)足;但如果沒(méi)有利用好牌具,就很有可能給我們的生活帶來(lái)災(zāi)難,帶來(lái)痛苦。這樣的例子在我們身邊并不罕見(jiàn),牌具就是這樣的一個(gè)技術(shù),它可以作為正義的力量幫助很多人脫離苦海,但也可以被一些人所利用,助紂為虐,終不但害了自己,還有可能給自己的親人都帶來(lái)麻煩。
現(xiàn)在人們的生活水平逐漸提高,不再像以前那樣每天為填飽肚子而發(fā)愁,生活條件好了,人們就會(huì)在業(yè)余時(shí)間找些娛樂(lè)項(xiàng)目來(lái)豐富自己的生活,常見(jiàn)的便是玩牌了。特別是逢年過(guò)節(jié),玩牌的歡樂(lè)之聲到處可見(jiàn)。有些玩家為了能讓自己玩的更好,開(kāi)始學(xué)習(xí)牌具,牌具作為實(shí)戰(zhàn)中的一種道具,有著很強(qiáng)的殺傷力。在一起玩牌的幾個(gè)人,即使是經(jīng)驗(yàn)再豐富的玩牌高手,在懂牌具的人面前也會(huì)顯得無(wú)能為力,要相信技術(shù)的力量,用在牌桌上也是極其準(zhǔn)確的一句總結(jié)。
牌具作為玩牌中取勝的法寶,讓更多的人感受到了它的魅力,也正因?yàn)檫@樣,有些人有了高科技牌具之后,依仗自己有高超的牌技,就不再認(rèn)真的工作,不再照顧家庭,而是沉迷于玩牌之中。廣州牌具公司認(rèn)為牌技的確可以給玩家?guī)?lái)更大的收獲,更多的取勝機(jī)會(huì),但它作為一種技術(shù),牌技是欲壑難填的,沒(méi)有境界是沒(méi)有邊界的,總會(huì)有更高的牌技高手,天外有天,人外有人,沒(méi)有任何一個(gè)人是有力的,就像電影中的那些故事情節(jié),往往認(rèn)為自己所向有力的時(shí)候,就會(huì)遇到克星,后讓自己身敗名裂,一無(wú)所有。
所以當(dāng)我們學(xué)會(huì)使用牌具的時(shí)候,一定要正確認(rèn)識(shí)自己的牌技,讓牌具給自己和大家?guī)?lái)快樂(lè),就像魔術(shù)那樣,給人以神秘感,不能因?yàn)樽约河辛伺凭呔退翢o(wú)忌憚的奔波于各個(gè)牌桌之間。牌技是正能量的藝術(shù).它能幫助我們解開(kāi)牌局的奧秘。使大家公開(kāi)知道其中道理。這樣懂的人越多的話(huà)。這樣會(huì)使越來(lái)越多的人打牌回到正常公平竟技娛樂(lè)。
世界上出現(xiàn)牌具早的國(guó)家就是中國(guó),古代中國(guó)的牌具叫牌九,馬吊,到后來(lái)發(fā)展到了各種各樣的玩法規(guī)則等,后來(lái)中國(guó)周邊國(guó)家紛紛模仿出了新式的牌具,如日本麻將,朝鮮麻將,德州撲克等,后來(lái)出現(xiàn)歐美等國(guó)紙質(zhì)的撲克。
天下各牌友各同仁一起回顧牌具發(fā)展歷史,展望我們美好的未來(lái),祝牌友們百戰(zhàn)百勝,祝同仁們紅紅火火-------回顧過(guò)去:
1990年9月,全國(guó)枚由車(chē)削法生產(chǎn)的紅外隱形眼鏡問(wèn)世,開(kāi)辟了戴隱形眼鏡識(shí)別撲克麻將牌九的新紀(jì)元。紅外線(xiàn)的工作原理是通過(guò)一個(gè)光電元件將大氣層的電離輝光放大幾萬(wàn)倍,從而看清楚目標(biāo)。
1997年9月全國(guó)例由碗底裝針孔鏡頭的監(jiān)控碗杯問(wèn)世。
1998年5月監(jiān)控盤(pán)碟問(wèn)世
2000年6月白光隱形眼鏡問(wèn)世。
2001年3月全國(guó)首瓶感應(yīng)藥水面世。
2002年11月副幾何麻將研制成功。
2004年:研制出"幾何麻將",開(kāi)啟肉眼識(shí)別的新紀(jì)元。
2005年:自動(dòng)分析"公式電腦分析系統(tǒng)"面世。
2006年:電腦筒子牌九掃描分析儀上市。
2006年:推出可邊玩邊做,無(wú)需配戴眼鏡的"航空藥膏"。
2007年:一秒麻將、色差麻將粉墨登場(chǎng)。
2007年:"語(yǔ)音同子"讀一層研制成功。
2008年5月:加速步伐,推出"語(yǔ)音同子"讀雙層升級(jí)版;
2008年6月:同子、牌九后臺(tái)感應(yīng)系統(tǒng)上市;
2008年8月:全自動(dòng)同子探測(cè)器震撼登場(chǎng)
2008年9月:新疆萬(wàn)勝牌具"一秒撲克"橫空出世
2008年12月:代單人操作問(wèn)世;
2009年2月:第二代;第三代入續(xù)面世產(chǎn)品性能不段升級(jí)。
2009年月:第四代入續(xù)面世產(chǎn)品性能不段升級(jí)。
2010年3月:第五、六代單人操作撲克分析儀閃亮登場(chǎng)。
2010年9月廣州東莞地區(qū)陸續(xù)出現(xiàn)了多家大型牌具研發(fā)生產(chǎn)基地,組成為了全國(guó)的牌具批發(fā)市場(chǎng)。
2011年10月成功研發(fā)出一對(duì)一遠(yuǎn)距離感應(yīng)鏡頭,對(duì)高科技牌具的發(fā)展起到了里程碑意義。
2010年11月:第5代單人操作分析儀,第八代單人操作分析儀
2012年2月以廣州為中心形成了全國(guó)性的牌具銷(xiāo)售網(wǎng)絡(luò)。其中包括不限于:廣州、東莞、深圳、漳州、長(zhǎng)沙、上海、杭州、北京、成都等城市。
選擇適合手搓麻將機(jī)的加裝程序,需要從以下幾個(gè)方面考慮:
麻將機(jī)的品牌和型號(hào):不同品牌和型號(hào)的麻將機(jī)適合的加裝程序可能不同,因此首先要根據(jù)自己的麻將機(jī)品牌和型號(hào)來(lái)選擇相應(yīng)的加裝程序。
用戶(hù)需求:加裝程序的選擇應(yīng)該根據(jù)用戶(hù)的需求來(lái)進(jìn)行。例如,一些用戶(hù)希望通過(guò)加裝程序來(lái)增加麻將機(jī)的功能,比如添加特定的麻將規(guī)則或者游戲模式;而另一些用戶(hù)可能只是希望通過(guò)加裝程序來(lái)改變麻將機(jī)的界面或者聲音效果。因此,在選擇加裝程序之前,要明確自己的需求。
加裝程序的穩(wěn)定性和可靠性:選擇加裝程序時(shí),需要注意其穩(wěn)定性和可靠性。畢竟,加裝程序是對(duì)麻將機(jī)進(jìn)行的改動(dòng),如果選擇了不穩(wěn)定或者可靠性差的加裝程序,可能會(huì)導(dǎo)致麻將機(jī)出現(xiàn)故障或者運(yùn)行不正常。因此,在選擇加裝程序時(shí),要選擇那些經(jīng)過(guò)測(cè)試并有較好用戶(hù)評(píng)價(jià)的程序。戰(zhàn)神麻將機(jī)安裝
加裝程序的兼容性:要確保選擇的加裝程序和自己的麻將機(jī)是兼容的。一些麻將機(jī)可能有特定的系統(tǒng)要求或者硬件要求,如果加裝了不兼容的程序,可能無(wú)法正常使用。因此,在選擇加裝程序時(shí),要注意檢查其兼容性。普通麻將機(jī)加裝程序
加裝程序的性:要確保選擇的加裝程序是可靠的。畢竟,加裝程序可能需要訪(fǎng)問(wèn)用戶(hù)的個(gè)人信息或者連接到互聯(lián)網(wǎng)。因此,在選擇加裝程序之前,要仔細(xì)查看開(kāi)發(fā)者的信譽(yù)和用戶(hù)評(píng)價(jià),確保其不會(huì)對(duì)用戶(hù)的隱私或者造成威脅。
在選擇適合手搓麻將機(jī)的加裝程序時(shí),可以通過(guò)以下幾個(gè)途徑進(jìn)行:
咨詢(xún)專(zhuān)業(yè)人士:可以咨詢(xún)一些專(zhuān)業(yè)人士,比如麻將機(jī)的銷(xiāo)售人員或者維修人員,他們通常對(duì)不同的麻將機(jī)品牌和型號(hào)有較深入的了解,可以給予合適的建議。
參考用戶(hù)評(píng)價(jià)和意見(jiàn):可以通過(guò)在互聯(lián)網(wǎng)上搜索相關(guān)的用戶(hù)評(píng)價(jià)和意見(jiàn),了解其他用戶(hù)對(duì)不同的加裝程序的評(píng)價(jià)和體驗(yàn)。這些評(píng)價(jià)和體驗(yàn)可以作為參考,幫助自己做出決策。
考慮預(yù)算:要根據(jù)自己的預(yù)算來(lái)選擇適合的加裝程序。一些加裝程序可能是付費(fèi)的,而有些可能是免費(fèi)的。可以根據(jù)自己的預(yù)算來(lái)選擇適合的加裝程序。,改裝程序麻將機(jī)
綜上所述,選擇適合手搓麻將機(jī)的加裝程序需要考慮麻將機(jī)的品牌和型號(hào)、用戶(hù)需求、加裝程序的穩(wěn)定性和可靠性、兼容性以及性等多個(gè)方面。通過(guò)咨詢(xún)專(zhuān)業(yè)人士、參考用戶(hù)評(píng)價(jià)和意見(jiàn)以及考慮預(yù)算等途徑,可以選擇到適合的加裝程序。
手牌強(qiáng)度:
當(dāng)我們?cè)谟懻撘粋€(gè)手牌的強(qiáng)度時(shí),如果不討論其他任何信息,一般我們指的是手牌的強(qiáng)度,比如葫蘆,同花或者順子通常被看作為強(qiáng)牌,因?yàn)樗麄円话愫茈y成牌,我們計(jì)劃要從這些牌力里拿到價(jià)值。但是如果牌面上有4張方片,那么及時(shí)我們手中有一個(gè)方片3,我們雖然有同花, 但是我們的相對(duì)牌力很弱,只能作為一手抓詐唬的牌,很難拿到價(jià)值。這些情況下,我們討論的是相對(duì)牌力。更多關(guān)于牌力和相對(duì)牌力的信息可以查看我們系列里的相關(guān)文章。
位置:
在幾乎所有的撲克游戲中,一個(gè)玩家有位置一般指的是他相對(duì)比沒(méi)有位置的玩家晚一些做出決定。通常來(lái)說(shuō),位置給玩家?guī)?lái)了信息優(yōu)勢(shì),這個(gè)觀(guān)點(diǎn)也是已經(jīng)被數(shù)學(xué)所證明的。關(guān)于更多位置的理論以及例子,查閱關(guān)于位置的撲克基礎(chǔ)系列文章。
下注:
下注可能是撲克里為重要的部分,它是拿到手牌價(jià)值的方式,同時(shí)也是詐唬對(duì)手的方式。理解為什么下注要遠(yuǎn)比其他的概念更為重要,養(yǎng)成良好的思考模式。在下注前,有清晰的數(shù)學(xué)組合計(jì)算將大大提高初學(xué)者技術(shù)的進(jìn)步速度。關(guān)于具體內(nèi)容請(qǐng)閱讀我們關(guān)于底池賠率以及手牌范圍相關(guān)文章去掌握此概念。