麻將運(yùn)動(dòng)不僅具有獨(dú)特的游戲特點(diǎn),而且具有集益智性、趣味性、博弈性于一體的運(yùn)動(dòng),魅力及內(nèi)涵豐富、底蘊(yùn)悠長(zhǎng)的東方文化特征,因而成為中國傳統(tǒng)文化寶庫中的一個(gè)重要組成部分。
麻將運(yùn)動(dòng)在中國廣大的城鄉(xiāng)十分普及,流行范圍涉及到社會(huì)各個(gè)階層、各個(gè)領(lǐng)域,已經(jīng)進(jìn)入到千家萬戶,成為中國規(guī)模和影響力的智力體育活動(dòng)。麻將運(yùn)動(dòng)的客觀存在是當(dāng)今中國任何人都無法回避的現(xiàn)實(shí)。
正因?yàn)槁閷⑴凭哂泻軓?qiáng)的趣味性、娛樂性和益智性,因而很受人們的喜愛,流行很廣,影響很大。20年代初期,麻將牌不僅在亞洲盛行,而且還流行歐美。當(dāng)時(shí)出口的麻將牌,牌面上往往還有阿拉伯?dāng)?shù)字和英文字母。國外有許多詳細(xì)敘述麻將打法的書籍和研究麻將打法的雜志。日本等一些國家還有專門研究麻將牌的團(tuán)體以及定期舉辦全國性的麻將大賽。在歐美,把麻將視為體現(xiàn)東方情趣的古董,裝進(jìn)雕刻精致的盒子珍藏起來也不乏其人。隨著現(xiàn)代科學(xué)的發(fā)展,電子計(jì)算機(jī)的觸角已經(jīng)伸到生活的各個(gè)領(lǐng)域。有人開發(fā)出“麻將軟件”,人坐在計(jì)算機(jī)前,按動(dòng)鍵盤,就可以同計(jì)算機(jī)打起“雀戰(zhàn)”,其樂無窮。
在中國,麻將牌在一個(gè)時(shí)期內(nèi)曾被打入冷宮。但現(xiàn)在已成了許多人的一種娛樂活動(dòng)。退離休的老同志,有閑暇時(shí)打上幾圈,精神煥發(fā)。家庭里,逢年過節(jié),舉家團(tuán)聚,打幾圈麻將,也洋溢著節(jié)日的歡快。打麻將已成為一種普及的健康的娛樂活動(dòng)。
一般來說,麻將機(jī)對(duì)應(yīng)遙控器,它們是一對(duì)一的關(guān)系,如遙控器A對(duì)應(yīng)的麻將機(jī)A,與麻將機(jī)對(duì)應(yīng)的遙控器BB,與普通空調(diào)遙控器不同,遙控器沒有麻將機(jī)AB。
但有些人仍然在想,做廣告,說任何麻將機(jī)都可以使用一些普通的遙控器?事實(shí)上,有些技能是實(shí)現(xiàn)這些結(jié)果的前提。
(1)麻將機(jī)在程序上必須更受歡迎和普遍,比如 若為小麻將機(jī)制造商,高科技,三杰等。
(2)所謂遙控,其實(shí)需要手動(dòng)對(duì)麻將機(jī)做一些小的改動(dòng),讓程序適應(yīng)遙控。一般原理是這樣的,我就不多說了。
只要你知道,正常的家庭麻將機(jī),就不會(huì)有這樣的問題,我們和家人和朋友打麻將娛樂,只是為了娛樂時(shí)間,促進(jìn)感情,其他邪惡的方式,這完全違背了打麻將的樂趣和本質(zhì)!