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    廣州荔灣區(qū)純手法牌技教學(xué),牌具實(shí)體店

    2025-08-19 06:34:01 368次瀏覽
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    五、操作盤升降不暢:

    1、 升降組件機(jī)械部分有摩擦;

    2、 操作盤升降按鍵不良;

    3、 HL安裝不到位或松動、品質(zhì)不良;

    4、 檢查升降組件執(zhí)行部分如可控硅等元件(注意:應(yīng)由電器專業(yè)人員進(jìn)行檢查)。

    六、機(jī)電組件無推牌動作:

    1、 機(jī)電組件推牌機(jī)構(gòu)上的光電傳感器S1不良或信號被異物擋??;

    2、 決定S1工作狀態(tài)的電位器變值;

    3、 S1工作狀態(tài)不符合要求靈敏度太低,應(yīng)調(diào)整S1的電位器,使之符合要求;

    4、 牌太臟,使S1的作用距離變短;

    5、 機(jī)電組件電機(jī)插頭松脫或斷線;

    6、 機(jī)電組件電機(jī)或移相電容損壞、變值。

    七、機(jī)電組件卡牌:

    1、 機(jī)電組件裝配不良;

    2、 關(guān)閉電源,用手轉(zhuǎn)動機(jī)電組件凸輪,檢查升降在點(diǎn)時與上牌組件導(dǎo)軌是否相平;

    3、 檢查機(jī)電組件在推牌時,只牌從牌口落下后與第二只牌從牌口落下的高低差≥1mm;

    4、 S1光電傳感器不良或安裝位置不當(dāng)。

    麻將機(jī)器檢測:

    先同時按下兩個升降鍵,然后打開電源開關(guān),松開鍵后老莊指示燈亮即表示進(jìn)入測試。按任一骰子鍵改變測試號(老莊指示燈四個綠燈從左到右的亮滅組成測試號,亮--1、滅--0。如四個綠燈從左到右為 “滅亮亮亮 ” 表示測試號0111,用以測試堵牌傳感器信號)。選好測試號后按任一升降鍵確認(rèn),此時復(fù)位指示燈亮即可進(jìn)行該項(xiàng)測試,按任一升降鍵可退出該項(xiàng)測試進(jìn)入下一項(xiàng)測試。測試完后重新開電才能進(jìn)入運(yùn)行狀態(tài)。

    撲克牌是一種游戲紙牌,常用于玩撲克游戲。

    種說法是由唐代天文學(xué)家張遂發(fā)明,初稱做“葉子戲”,因?yàn)榧埮浦挥袠淙~那么大。宋代文學(xué)家歐陽修在《歸田錄》中也有對“葉子戲”的記載,它是由文字游戲發(fā)展而來。到了元朝,馬可波羅來中國游歷,很長一段時間在中國的宮廷里擔(dān)任官職,和上層知識分子過往甚密,學(xué)會了這一游戲。后來把它傳播到了歐洲。一開始,它只是貴族們的品,但是因?yàn)樗靸r低廉、玩法多樣,又容易學(xué),很快就在民間流行開來。歐洲人根據(jù)自己的文化和傳統(tǒng),對紙牌游戲進(jìn)行了改進(jìn),終出現(xiàn)了“撲克牌”。

    還有一種說法,相傳早在秦末楚漢相爭時期,大將軍韓信為了緩解麾下將士的思鄉(xiāng)之愁,發(fā)明了一種紙牌游戲,因?yàn)榕泼嬷挥袠淙~大小,所以被稱為“葉子戲”。(“葉子牌”,有兩個手指大小。長8公分,闊2.5公分的“葉子牌”,用絲綢及紙裱成,圖案是用木刻版印成的)。

    據(jù)說這就是撲克牌的雛形。

    撲克牌已有幾百年的變遷史。據(jù)說早的西方紙牌是在13世紀(jì)十字軍東征時期從亞洲流入歐洲的。

    16世紀(jì),西方流行一種稱為“勝牌”的紙牌,它在17世紀(jì)初演變?yōu)轭愃茦蚺频幕菟固嘏茟?,流行于英國倫敦及荷蘭,1894年,在英國倫敦俱樂部中產(chǎn)生了橋牌,這種橋牌再經(jīng)演變就是現(xiàn)在的撲克牌。

    撲克牌作為西方紙牌的一種,其設(shè)計(jì)方案也包藏著無盡的學(xué)問。它是按歷法設(shè)計(jì)的,在某種意義上,撲克可以說是歷法的縮影。

    后來,這種卜筮用具演變成了玩具,它的求卜作用也漸漸消退,被人們遺忘了。

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