不同的建筑模型特點不同,所采用的材料也不一樣。不同的建筑模型適用的場合也是不一樣的。沙盤模型是研究的系統、過程、事物或概念的一種表達形式,也可指根據實驗、圖樣放大或縮小而制作的樣品,一般用于展覽或實驗或鑄造機器零件等用的模子。
2、制作基礎沙盤模型
不管是哪種類別的沙盤模型,都是在基礎沙盤模型上演變的,因此根據沙盤模型的類別先制作基礎沙盤模型,例如地形地貌沙盤模型先制作基本的地形地貌,然后在地形地貌上添加水系、交通道路、植被等;建筑沙盤模先制作出交通道路、地塊等,然后再擺放上建筑物模型;型場景沙盤模型先制作場景背景,如一個山或一棵大村或者一條河流等,然后在場景背景上擺放人物、動物、建筑物等素材;基礎沙盤模型制作時根據準備工作階段整理的圖紙資料、工具設備等進行制作。
房地產模型和沙盤模型的區(qū)別:
首先,沙盤的大小與建筑物的實際大小無關。沙盤越大,顯示效果就越好。照顧者會產生這樣的誤解。如果沙盤很大,就會有很大的財產。事實上,它只是一個大的規(guī)模。
第二,沙盤的精化與實際建筑的質量無關。房地產開發(fā)商可以花高價做好沙盤,但并不意味著實際房產的質量與沙盤一樣精致,消費者可能因為漂亮的沙盤而誤以為整體的實際財產和內部的外觀是一樣的。
第三,沙盤與實際情況不一樣。沙盤的生產總是避免一些不利于美觀的地方,如垃圾站、化糞池等,我們看到沙盤總是簡單漂亮的,只看到樹蔭,卻不認為實際的屬性可能不那么整潔。
早期建筑模型的首要意圖有兩種,推敲規(guī)劃進程和體現規(guī)劃成果。但是現在正在逐步被咱們的各式軟件所取代。咱們更多的使用su或rhino建模推敲計劃,使用渲染和ps做出各種風格的效果圖來體現成果。一般在生成計劃的進程中都會讓咱們制造場地模型更好的感知場地而且制造各種草模幫助推敲體塊和空間聯系,還有終做一份具體的正模配合圖紙在評圖時更好的體現計劃。但是這樣的模型很多時候就成為了一種強制性使命,咱們往往并沒有合理利用模型應有的功用。已然模型總是要做的,那么咱們就更應該抓住有限的時機制造更美觀和凸顯建筑特色的模型,讓模型的存在更加有意義。