如果是其它用途的地形模型就必須相對制作。比如做一個高速公路的沙盤模型,如果按一定比例核算后高速公路就是一條線,而這個模型主要突出表現(xiàn)的就是高速公路,但是模型上高速公路就是一條線,那就失去了這個模型的意義,所以在制作這類沙盤模型時必須要把高速公路放寬,而放寬高速公路以后就會破壞了高速公路沿線的地形地貌。因此這類模型制作時只能相對。
那地形模型精度都不夠,怎么保證模型的質(zhì)量呢,其實這個問題才是地形模型制作中關(guān)鍵的問題,個人認(rèn)為制作某個元素突出的地形類模型就像畫漫畫,把人的頭放大了,身子縮小了,但是讓觀眾一眼就能看出來是人,而不是一個其它動物。要想制作出一個非常好的模型,就要很好的把握其中各處元素大小尺寸,該放大的放大該縮小的縮小,而且還不能失真,這才是關(guān)鍵。總之要制作出一個好沙盤模型,靈活處理各處元素之間的關(guān)系,不能死搬硬套,按步就班。
制作沙盤模型由二次設(shè)計繪圖、雕刻、模型拼裝、場景布置、電路制作等工序完成。這五類工序缺一不可,但是二次設(shè)計繪圖在整個沙盤模型制作過程中起頂梁柱的作用,如果模型繪圖設(shè)計師的工作水平一般,那么對整個沙盤模型制作影響很大。
當(dāng)您想做沙盤模型選擇模型公司時,不要看公司有多少個員工,也不要看公司用什么高科技材料,主要看這個公司有沒有好的模型設(shè)計師。如果沒有一個好的模型設(shè)計師,哪怕公司有幾百人員,也干做不出一個好模型來,一個好的模型設(shè)計師可以頂十個模型制作人員,就像軍隊中軍師一樣的重量級人物。