1、建筑模型[1]的靈活把握
建筑構(gòu)架部分是根據(jù)建筑的圖紙搭建的,按照既定的比例,由手工或電腦雕刻機將各立面的墻體做好然后拼接而成。其色彩及質(zhì)感選用是關(guān)鍵的一環(huán)。和真的外墻裝飾材料。模型主濁模型,它是一門單獨的學問,新生這種藝術(shù)形式才是明智的。有時候,模型的立面色彩看起來和想像的有判別但一套上模型的陽臺窗就會好多了。把模型放到底盤上,用綠色植物一搭配更是相得溢彰,這些就是建筑模型制作藝術(shù)中的提亮和弱化等藝術(shù)手法。 還要說明一點,一些單位喜歡用電腦效果圖來照要宣科,這是片面的,容易找不著感覺。電腦效果圖的色彩是連續(xù)的光影關(guān)系,是變化的,被先選中的部分僅在電腦效果圖中是合理的。因為在模型上與在電腦效果圖中的著色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。在參考色彩這一點上,電腦效果圖的用途就是顯示色彩之間的搭配關(guān)系,生意下的就要看建筑模型制作者自己的把握水平了。
2、環(huán)境景觀的寫意原則
對于環(huán)境景觀部分,原意上也是根據(jù)設計來制作。但是在樹種的表現(xiàn)和花草的顏色上,應該好好把握,樹種的表現(xiàn)主要是寫意,花草的顏色主要側(cè)重表現(xiàn)美感。舉例來講,實際的園林中可能盛開著各種色彩的花朵,其色彩對比強烈,有紅、黃、綠、藍色等,但在模型中的真實地表現(xiàn)出來就會顯得很雜亂,反而不美、不真實。因此現(xiàn)實中的景物和模型中的景物的像與非像問題,本身就是一種矛盾的對立和統(tǒng)一,像到則不像,似像非像則正像,其核心是應抓住一個“神”字,確切地表現(xiàn)出環(huán)境綠化的風格特點和是目的。
3、燈光的主次分層原則
燈光的配備要根據(jù)景物的特點來進行。住宅區(qū)的建筑、水景燈光盡量用暖色,常綠樹的背景則用冷光源;路燈和庭園燈應晝整齊劃一,按照某種規(guī)律排布。項目盡量色彩豐富些、層次多些以烘托整體環(huán)境氣氛。需要強調(diào)一點是,度的把握很重要,切忌到處都通亮,導致周邊一些部分反而奪了主題的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,沒有取舍就沒有重點,就沒有成功的模型。
4、盤口雅致襯托的原則
盤口,指的是建筑模型的后收口、邊框、底臺、玻璃罩等的包裝部分。案名比例尺、標牌等的收口一定要得體。邊框、底臺、玻璃罩等并無定式,關(guān)鍵看建筑模型的規(guī)模大小、樓的高度、色彩及綠化的風格、場地的因素等來制定,以和諧、美觀、大方為宜。
材料是建筑模型構(gòu)成的一個重要因素,它決定了建筑模型的表面形態(tài)和立體形態(tài)。很多模型制作者認為,材料選用的檔次越高,其終效果越好,其實不然,任何事物都是相對而言的,次材料固然好,但是建筑模型所追求的是整體的終效果。如果違背這一原則是選用材料,那么再好,在的材料也會黯然失色,失去它自身的價值。
簡易沙盤,是用泥沙和兵棋在場地上臨時堆制的,其順序為:圖上準備,確定沙盤的水平比例尺和垂直比例尺(通常水平比例尺小于垂直比例尺),計算沙盤尺寸,堆制地貌,設置地物和軍事情況。其中主要是堆制地貌,方法是:選定等高線及有關(guān)地貌特征點,并將其位置從地形圖上轉(zhuǎn)繪到沙面上,按垂直比例尺計算山頂、鞍部、山腳等處的插簽高度,對照地形圖進行堆制。
性沙盤,一般用泡沫塑料板或膠合板、石膏粉、紙漿等材料制作,其方法與堆制簡易沙盤基本相同,但塑制地貌,要放大底圖、鎪制和鑲釘?shù)雀呔€板、堆塑填料和涂飾地表顏色。
地形沙盤
地形模型是以微縮實體的方式來表示地形地貌特征,并在模型中體現(xiàn)山體、水體、道路等物,主要表現(xiàn)的是地形數(shù)據(jù),使人們能從微觀的角度來了解宏觀的事物。地形模型的應用范圍及其廣泛,主要運用的行業(yè)有:政府、交通、水利、電力、公安指揮、國土資源、旅游、人武、軍事等。