隨著品牌和口碑所帶來的影響逐漸擴大,產(chǎn)品用戶體驗的重要性越發(fā)明顯,產(chǎn)品設計要怎樣注重用戶體驗?設計人員需要考慮哪些方面?首先要考慮產(chǎn)品所面對的消費使用群體,然后要和用戶溝通、適應用戶,從而了解用戶的使用需求和習慣,再進行針對性的設計,從用戶習慣基礎上再逐步進行創(chuàng)新,而不是完全顛覆用戶,除非企業(yè)有足夠的影響力能改變大眾的習慣,即使是革命性的新設計仍需要一段周期才能讓消費者逐漸適應! 其次,產(chǎn)品設計方案是否更好的幫助用戶解決問題,若產(chǎn)品使用過程容易遇到各種各樣的問題,例如操作復雜、流程繁瑣、使用舒適度等,這些情況都是十分影響用戶的使用體驗,所以這些都是在產(chǎn)品設計中需要去解決的問題,解決了用戶的使用問題和各種使用細節(jié),才能帶來更好體驗設計! 后,消費者的用戶體驗除了身理上的使用體驗外,還有心理的使用體驗,注重消費者使用產(chǎn)品的心理感受,例如產(chǎn)品外觀上能否為消費者帶來更好的情感因素,設計出來的產(chǎn)品是否能讓用戶用得爽、用得方便,只有消費者在使用過程心情愉悅,那對產(chǎn)品的好感度也會大大增加!
在同質(zhì)化的市場競爭中,不重視設計的優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品很容易被埋沒,產(chǎn)品要想獲取消費者注意,需要在產(chǎn)品設計上多花心思,哪產(chǎn)品設計怎樣增強視覺沖擊力?突顯法:是指在產(chǎn)品設計中,對主體對象或?qū)ο蟮娘@著特征、局部細節(jié)、優(yōu)勢形象等視覺元素或信息元素進行視覺表現(xiàn)的強化,忽略影響主體的元素,形成主體對象的統(tǒng)治和排他地位,是經(jīng)過突出顯示主體對象的表現(xiàn)手法來引起受眾的興趣,以強烈的視覺效果引起關注,并通過主體形象的突出地位來傳達相應的設計信息! 另類法:另類不是對傳統(tǒng)的否定和背叛,在東莞產(chǎn)品設計中,“另類”作為一種表現(xiàn)的手法具有更深刻的內(nèi)涵和嚴肅的意義,主要是指創(chuàng)造與眾不同的形象、打破傳統(tǒng)桎梏的約束、突破常規(guī)印象的牽絆、改變模式化的印象,以更為新穎的、符合時代潮流的、顯著個性化的視覺形象來彰顯標新立異,突出吸引效果! 虛擬法:這是表現(xiàn)非現(xiàn)實物象的方法,主要是指對現(xiàn)實世界中不存在的或只是人們想象中的事物進行具體的視覺表現(xiàn),是滿足人們的獵奇心里和展現(xiàn)人們內(nèi)心深處不可能實現(xiàn)的夙愿,以及心目中的理想世界來調(diào)動人們對平面廣告設計作品的積極思考,通過對虛擬形象的印象留存和視覺聯(lián)想,在人們獲得心里滿足的同時達到信息傳播的目的!
隨著人們生活節(jié)奏的愈發(fā)加快,人們對居家環(huán)境及居住品質(zhì)要求的提高,家電產(chǎn)品設計的未來將朝著智能化、情感化方向發(fā)展。那么,家電產(chǎn)品設計需要注意哪些問題呢?1、外觀造型設計 外觀形狀是產(chǎn)品使人體視覺上產(chǎn)生美感、進而達到心理上美的享受的商品的綜合印象。要想使家電產(chǎn)品實現(xiàn)上面的效果,設計師在其中扮演了重要角色。設計師在外觀設計的過程中,通過外觀設計中重要的點、線、面和角等幾何元素的綜合應用,設計出家電產(chǎn)品外形的起伏、棱角、曲面和圓角等,進而創(chuàng)造出美的造型,給人心理上美的享受。 2、圖案紋理設計 圖案紋理設計在家電產(chǎn)品設計中特別重要,其設計內(nèi)容主要包括流行時尚和傳統(tǒng)元素。對于流行時尚方面而言,要在流行時尚的設計理念指導下來挖掘設計元素并且尋求設計思想,用圖案紋理設計的表達效果給予所示時尚和跟隨流行的消費者一種鮮明的時代感和感染力。對于傳統(tǒng)元素方面而言,要從傳統(tǒng)元素這種設計思想的指導下尋求創(chuàng)作源泉和創(chuàng)作思想,賦予家電產(chǎn)品古老文明的內(nèi)涵,通過這種創(chuàng)造給予消費者喜聞樂見的好感。 3、色彩設計 色彩是一種強烈的視覺符號,給人直觀的感覺印象,家電產(chǎn)品設計中的色彩應該考慮一下幾個因素。其一,家電產(chǎn)品的市場定位和對產(chǎn)品時尚潮流進行研究要從產(chǎn)品的功能和結構兩方面來進行分析。其二,通過色彩設計給消費者創(chuàng)造一種溫馨的家電環(huán)境,從而使使用者感受到家電產(chǎn)品帶來的親切感和愉快感。其三,家電產(chǎn)品的色彩設計可以實現(xiàn)其和周圍環(huán)境形成一種和諧的基調(diào),從而使使用者感受到溫馨和舒適。
產(chǎn)品工業(yè)設計在現(xiàn)在的設計行業(yè)已經(jīng)是屢見不鮮了,其設計主要包括的元素有實用性、合理性、規(guī)范性等,現(xiàn)在的工業(yè)設計也包含的比較廣泛,當然產(chǎn)品設計標準和陳列特點是這個行業(yè)追求的目標。下面,給大家說是產(chǎn)品設計的步驟流程。1、項目前期溝通 前期溝通是項目立項的前提和資料輸入來源,必須和客戶就設計方向、設計內(nèi)容、設計風格等進行深入地探討和溝通。俗話說:磨刀不誤砍柴工,只有前期細致的工作才能保證日后項目的順利運行。 2、市場調(diào)查 市場調(diào)查是產(chǎn)品日后能與市場相融合的必不可少的一環(huán),只有抱著從零開始的態(tài)度,認真地分析市場上成功與失敗的案例,才能取長補短,做出既有新的創(chuàng)意又迎合市場的設計來。 3、產(chǎn)品策劃 產(chǎn)品分析,產(chǎn)品定位,產(chǎn)品決策,產(chǎn)品策劃是產(chǎn)品實現(xiàn)產(chǎn)業(yè)化的核心。無法實現(xiàn)產(chǎn)業(yè)化的設計,純粹廢品。 4、概念設計 此階段工作的核心是創(chuàng)意,設計公司將前一階段調(diào)查所得的信息資料進行分析總結,提出具有創(chuàng)新性的解決方案。提出概念,創(chuàng)意和設想,進行工作者環(huán)境,效率以及使用界面方面的調(diào)查,從而進一步完善改進創(chuàng)意 5、外觀設計 設計公司對其創(chuàng)意的可行性加以論證,并通過優(yōu)化,協(xié)調(diào)該產(chǎn)品在外觀、顏色、細節(jié)、特性以及功能等方面的復雜關系,從而使該創(chuàng)意更具可操作性。然后完成外觀模型以及概念設計原型的制作,后運用三維輔助設計完成具體的設計工作,制做出樣品 6、結構設計 結構設計就是通過3D軟件設計好產(chǎn)品的內(nèi)部結構,并確定零件的材質(zhì)、表面狀態(tài)、結構強度以及模具優(yōu)化等等工作,并確定生產(chǎn)中所需的規(guī)格和技術,測算材料和制造成本,配合好相關供應商進行下一步的生產(chǎn)工作。 7、電路設計 電子電路設計通常面對的是電路系統(tǒng)沒有標準化的比較簡單的電器設計,這類產(chǎn)品一般的用量不會特別大,但是如果能把電子電路設計做好做完善,那么對產(chǎn)品的實用性和產(chǎn)品價值方面就有了很大程度的提升了。 8.軟件設計 軟件設計主要指的是人機交互界面和產(chǎn)品控制軟件。而通常不包括增值類的軟件,例如:工具軟件,游戲等等。軟件設計在產(chǎn)品中的價值我們只需要對照NOKIA和APPLE的產(chǎn)品就能明顯的感覺出來,NOKIA的產(chǎn)品偏實用,而APPLE的產(chǎn)品有著無與倫比的娛樂性和人機交互體驗,而這些都跟龐大的軟件設計團隊有著直接的關系。 9、試產(chǎn)跟蹤 跟產(chǎn)的目的是在結構件的次試裝配中能更快速、更的發(fā)現(xiàn)并解決出現(xiàn)的問題,從而加快整個項目運行的速度。 10、市場反饋 無論做什么樣的工作,總結和分析永遠是有效而必須的。工業(yè)設計的反饋可以通過客戶的銷售部門和售后部門來獲取,也可以通過小范圍的市場調(diào)查來獲取,具體使用什么樣的方法則取決于項目的重要性,以及當時具體的情況