二維動畫又叫平面動畫,顧名思義二維動畫是在二維畫面上制作的動畫,像我們看到的《喜羊羊與灰太狼》,《葫蘆娃》,《黑貓警長》等都屬于二維動畫,無論看這里立體感有多強(qiáng),但始終是平面空間里模擬立體空間(三維空間)的效果
1、創(chuàng)意編?。侯櫭剂x就是要知道自己想表達(dá)或者想做一個什么劇情的二維動畫,先整理一個大綱,根據(jù)大綱來寫劇本
2、 美術(shù)設(shè)計:劇本寫完后,人物在腦海中有了一個初步的形狀,不要急著直接上手,要先用紙筆畫出一個草圖
3、 人物和角色的設(shè)計
4、場景設(shè)計(除角色之外的所有物品和背景)
如何制作二維動畫
5、設(shè)計稿(鉛筆稿,確定鏡頭運(yùn)動和分層之類)
6、二維角色繪制和場景繪制(繪制:創(chuàng)建基本的形狀,包括角色和場景)
7、整合人設(shè)與場景,出產(chǎn)完整的終定稿動畫
在構(gòu)思好整個二維動畫應(yīng)該如何制作之后,就應(yīng)該是將每一個分鏡頭的景觀都設(shè)計好,將里面的場景、環(huán)境以及背景圖提前考慮好,并且繪制完成。
美術(shù)制作
美術(shù)制作奠定了一部宣傳片的視覺風(fēng)格,包括概念制作,角色造型制作,場景制作等工作,將抽象的視覺風(fēng)格轉(zhuǎn)換成具體的實(shí)行規(guī)范,使美術(shù)風(fēng)格在整個制作過程中保持一致。宣傳片師在工作時,永遠(yuǎn)是“先思考,后繪制”,而不是一上手就開始畫或者操作電腦。在制作一個角色動作的時候,會先根據(jù)情節(jié)來了解角色在“做什么”,然后根據(jù)角色性格、背景、情節(jié)的前因后果等因素來了解角色當(dāng)時在想什么并將之表現(xiàn)在動作中。
較后,是讓觀眾能與角色感同身受,宣傳片師會思考角色當(dāng)時的“感覺是什么”,為角色的動作加上情緒。隨著大批早期從業(yè)人員對于技術(shù)越發(fā)熟練,加上三維宣傳片軟件越來越普及、容易操作,大批二維宣傳片師也能夠用三維電腦軟件來繪制宣傳片,這兩種技術(shù)形式在動作表演上,更像是傳承而非取代。