數學模型
用數學語言描述的一類模型。數學模型可以是一個或一組代數方程、微分方程、差分方程、積分方程或統(tǒng)計學方程,也可以是它們的某種適當的組合,通過這些方程定量地或定性地描述系統(tǒng)各變量之間的相互關系或因果關系。除了用方程描述的數學模型外,還有用其他數學工具,如代數、幾何、拓撲、數理邏輯等描述的模型。需要指出的是,數學模型描述的是系統(tǒng)的行為和特征而不是系統(tǒng)的實際結構。
應用范圍:
數碼產品(手機、電話機、USB.耳機、攝像頭)。
家電醫(yī)療產品(電視機、電腦、空調、吸塵器、打印機、復印機、洗衣機、熱水壺、按摩器、B超儀)。
3.汽車配件(汽車儀表板、車門、汽車空調、汽車DVD 車燈、反向盤、保險杠)。
如今的工業(yè)模型并非手板那么簡單,它已經從數碼產品、家用醫(yī)療產品和汽車配件等轉化為大型的機械模型和工程模型。它甚至比建筑模型規(guī)模還龐大,工藝難度系數進一步提高。
建筑及環(huán)境藝術模型介于平面圖紙與實際立體空間之間,它把兩者有機的聯系在一起,是一種三維的立體模式,建筑模型有助于設計創(chuàng)作的推敲,可以直觀地體現設計意圖,彌補圖紙在表現上的局限性(見建筑制圖)。它既是設計師設計過程的一部分,同時也屬于設計的一種表現形式,被廣泛應用于城市建設、房地產開發(fā)、商品房銷售、設計投標與招商合作等方面。
從理論到實際,想要學會制作建筑模型就先要了解建筑模型制作基礎:
1、軟件的操作基礎
3dmax基本界面和基礎命令,熟悉對界面的設置、快捷鍵的編輯,其中當然包括基本的安裝和使用
2、建筑外觀模型制作
輔助線的意義、實力的操作、簡單的編輯命令,分析輔助線的畫法,學習如何根據輔助線制作(編輯和使用)
3、地形制作
通過實地考察對地形進行分類和了解各類基本元素,能夠完成十字路口的制作;景觀地形需要的基本構成和一般尺寸;地形高低差異的制作順序和制作思路;坡地的一般制作方法等
4、圖片建模
根據圖片、照片制作模型:如何根據圖片估測尺寸;如何根據體塊調整相機;學習細節(jié)操作
5、格式
由SketchUp犀牛等軟件導出為可以導入max的格式如3ds. obj. fbx.等等
導入后再3dmax進行必要的調整:省面、重做、分材質等