每個不同的行業(yè)之中都有一定的發(fā)展標準,如果我們想要讓某一個行業(yè)得到更加明確的發(fā)展,就須堅持某一個具有代表性的標準。其實在沙盤模型制作的相關行業(yè)之中,也存在著一些比較明確的標準步驟。而且現(xiàn)在在建筑相應模型時會有很多不同類型的模型建筑需求,這些建筑模型的特點不同,也就會導致所采用的材料出現(xiàn)一定程度的差別。 ??所以我們?nèi)绻胍谱鞒龇弦?,而且具有代表性的沙盤模型,就須要選擇更好的材料,這樣才能夠更好的達到效果。選擇好材料之后就需要按照相應的步驟來進行,所以這也就解釋了為什么現(xiàn)如今有這么多人都想要進一步的了解一下規(guī)劃沙盤模型按照什么步驟進行。等我們明確的了解了相應的問題之后,就能夠判斷自己所選取的服務是否具有代表性。
?多媒體互動沙盤模型在性能上重點體現(xiàn)在交互管制性能,除去傳統(tǒng)流程式沙盤影音演示性能外,更重點的是加入者不妨親身加入當中,獲得自身想曉得的學問和內(nèi)容。這種沙盤模式?jīng)]偶爾間場次的意思,不妨單人或多人的交互。其特點重點呈現(xiàn)在:新奇性、信息轉(zhuǎn)達全盤性、生動性、操縱簡單性、無場次和時光意思、同時招待人數(shù)多。
在工業(yè)模型沙盤設計過程中,很多在2D類中找不到或忽略的細節(jié)都會被重新理解??梢哉f,工業(yè)沙盤模型制作是對自身設計理念的完善和優(yōu)化,工業(yè)沙盤模型設計需要注意的問題: 比例關系必須準確。 由于工業(yè)沙盤模型制作不僅是簡單的工業(yè)沙盤,而且是工業(yè)沙盤與周圍環(huán)境的整體融合,因此工業(yè)沙盤與工業(yè)沙盤、工業(yè)沙盤與場景之間應有相應的比例和規(guī)模。如果個別情況需要特殊處理,至少要保證整體比例的準確性。無論模型本身大小,視覺效果都必須和諧,不能有虛假的感覺。
??在低等到高線范圍內(nèi),以竹簽和等高線為依據(jù),先堆出山頂,鞍部,山背等的概略形狀作為骨干,再修整其他部分.如沙盤較大,可分片堆積,先堆積進出困難處,后堆積進出方便處.堆積時,應隨時對照地形圖,以正確顯示地貌的起伏狀況,并應隨時將沙土壓緊,以免崩塌變形.如有較大的江河,湖泊,應在修整地貌時一并挖成.堆積完畢,應作檢查和修整,并從高到低逐層撒上與地面顏色相符的鋸末(或噴以顏色)。 ??3.設置地物 ??沙盤上的地物,如房屋,鐵路,橋梁,樹木和獨立地物等,多用相似的模型表示,公路和鄉(xiāng)村路用寬窄不等,顏色不同的紙(布條)表示;江河用藍色紙條或鋸末表示;樹林用小樹枝或綠色鋸末表示.地物的大小,應與水平比例尺相適應,關系位置要求正確.設置地物,應按水系,居民地,道路,樹林和獨立地物的順序進行設置。然后,在相應的位置上插上地名,江河名,山名和高程注記等紙牌。 ??4.設置戰(zhàn)術情況 ??戰(zhàn)術情況,通常根據(jù)預定的作戰(zhàn)方案或訓練想定,用制式的兵棋,臨時制作的隊標,隊號等進行設置.設置時,先設戰(zhàn)斗分界線,而后按先敵后我,由前沿到縱深的順序進行.如需顯示敵,我設防工程時,應先設置工作設施,后設置戰(zhàn)術情況。 ??5.整飾 ??上述各項工作完成后,應詳細對照檢查,并標明沙盤的名稱,指北箭頭和比例尺,需要時用線繩拉上坐標網(wǎng)。