顏色指的是在模擬現實建筑的基礎上,應用手里的材料充分發(fā)揮出造型藝術和顏色的魅力。沙盤模型制作的顏色應用一方面來源于于材質自身的顏色和紋路,另一方面來源于后期的涂刷。不一樣的沙盤模型制作的歷程中,都需要按照不一樣的基材選擇不一樣的顏料來進行配制并明確涂刷方法。接下來就介紹一下制作中顏色處理要留意的事項:
1、要留意模型顏色的視覺藝術、色彩構成的原理,顏色的功能、色彩對比和調和及其色彩搭配的應用。比如模型顏色設計中應用較為協調的顏色及其應用色相不一樣但明度和純度相似的顏色,以做到是視覺效果的統(tǒng)一性。
2、要掌握好沙盤模型制作顏色中的原色、間色和復色相互間的微妙差異。如應用少許原色和間色與大量的復色現場對比關系,可使整體形象活躍,突顯所表達的重點。
沙盤模型制作
3、要處理好模型顏色中的色相、明度和色度的屬性關系。比如沙盤模型制作里將燈光與純度較高的顏色融合,那么會使總體模型有著很強的視覺效果吸引力,起著突顯視覺效果的功能。
以上就是沙盤模型制作得過程中顏色處理需要留意的地方,我們在制作的過程中一定要注意以上事項,這樣才可以確保制作出來的模型是符合標準的。
顏色指的是在模擬現實建筑的基礎上,應用手里的材料充分發(fā)揮出造型藝術和顏色的魅力。沙盤模型制作的顏色應用一方面來源于于材質自身的顏色和紋路,另一方面來源于后期的涂刷。不一樣的沙盤模型制作的歷程中,都需要按照不一樣的基材選擇不一樣的顏料來進行配制并明確涂刷方法。接下來就介紹一下制作中顏色處理要留意的事項:
1、要留意模型顏色的視覺藝術、色彩構成的原理,顏色的功能、色彩對比和調和及其色彩搭配的應用。比如模型顏色設計中應用較為協調的顏色及其應用色相不一樣但明度和純度相似的顏色,以做到是視覺效果的統(tǒng)一性。
2、要掌握好沙盤模型制作顏色中的原色、間色和復色相互間的微妙差異。如應用少許原色和間色與大量的復色現場對比關系,可使整體形象活躍,突顯所表達的重點。
沙盤模型制作
3、要處理好模型顏色中的色相、明度和色度的屬性關系。比如沙盤模型制作里將燈光與純度較高的顏色融合,那么會使總體模型有著很強的視覺效果吸引力,起著突顯視覺效果的功能。
以上就是沙盤模型制作得過程中顏色處理需要留意的地方,我們在制作的過程中一定要注意以上事項,這樣才可以確保制作出來的模型是符合標準的。
很多模型制作精美,往往給人以強有力的視覺沖擊,很多企業(yè)為了更加直觀的表現其產品,都會選擇制作模型來吸引顧客,以此來增加銷量。常見的當屬房地產行業(yè)的營銷大廳里的建筑模型,樓房周圍都配帶著花草樹木,視覺上很是直觀。
沙盤模型
建筑模型制作的好的話,確實可以很好的吸引客戶,就像是房地產行業(yè),在房子完工之前根本就見不到真房,客戶只能根據負責講解的人的描述來想象,而人的想象差別就比較大了,而建筑模型的存在就使得這種尷尬的情況蕩然無存,客戶見到模型就是見到未來樓房一樣,再加之售房處的描述,必然會增加好感,提升銷量。當然前提是房地產的工作人員制作的模型要在不欺瞞客戶的情況下精美才行。
對制作好的建筑模型也要好好維護,不能將其放在室外,以免長時間的太陽直射會使模型發(fā)生改變。建筑的模型應該是宜看不宜接觸,特別在營銷處的時候,更要做好相關的一些措施。小朋友不聽話,看到模型難免好奇想碰,我們要及時提醒。建筑的模型和其他設備一樣,需要養(yǎng)護。
沙盤模型制作要求把平面圖紙與實際立體空間有機的聯系在一起,這不但要求制作者有一定的美術基礎,還要心靈手巧有一定的技藝,在國內外已經有專門的模型制作專業(yè)。其突出的空間效果能夠形象的表達出設計方案,因此是建筑設計及都市規(guī)劃方案中,不可缺少的審查項目。沙盤模型有著良好的實用性,具有立體感強、形象直觀、制作簡便、經濟實用等特點,沙盤模型不僅被用作軍事作戰(zhàn)指揮的模型,現如今也廣泛應用于城市規(guī)劃設計領域,此外環(huán)境治理、工程改成、農業(yè)規(guī)劃、地產設計等多個領域均有應用。
1、環(huán)境景觀的寫意
對于環(huán)境景觀部分,愿意上也是根據設計來制作。但是在樹種的表現和花草的顏色上,應該好好把握,樹種的表現主要是寫意,花草的顏色主要側重表現美感。舉例來講,實際的園林中可能盛開著各種色彩的花朵,其色彩對比強烈,有紅、黃、綠、藍色等,但在模型中的真實地表現出來就會顯得很雜亂,反而不美、不真實。因此現實中的景物和模型中的景物的像與非像問題,本身就是一種矛盾的對立和統(tǒng)一,像到則不像,似像非像則正像,其核心是應抓住一個“神”字,確切地表現出環(huán)境綠化的風格特點和是目的。
2、建筑模型的靈活
建筑構架部分是根據建筑的圖紙搭建的,按照既定的比例,由手工或電腦雕刻機將各立面的墻體做好然后拼接而成。其色彩及質感選用是關鍵的一環(huán)。一些單位喜歡用電腦效果圖來照要宣科,這是片面的,容易找不著感覺。電腦效果圖的色彩是連續(xù)的光影關系,是變化的,被先選中的部分僅在電腦效果圖中是合理的。因為在模型上與在電腦效果圖中的著色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。
3、盤口雅致襯托的
盤口,指的是模型的后收口、邊框、底臺、玻璃罩等的包裝部分。案名比例尺、標牌等的收口一定要得體。邊框、底臺、玻璃罩等并無定式,關鍵是看模型的規(guī)模大小、樓的高度、色彩及綠化的風格、場地的因素等來制定,以和諧、美觀、大方為宜。
4、燈光的主次分層
燈光的配備要根據景物的特點來進行。住宅區(qū)的建筑、水景燈光盡量用暖色,常綠樹的背景則用冷光源;路燈和庭園燈應晝整齊劃一,按照某種規(guī)律排布。項目盡量色彩豐富些、層次多些以烘托整體環(huán)境氣氛。需要強調一點是,度的把握很重要,切忌到處都通亮,導致周邊一些部分反而奪了主題的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,沒有取舍就沒有重點,就沒有成功的模型。