機械設備產(chǎn)品外觀設計之后,大多數(shù)會采用鈑金加工,是行業(yè)特性所決定的。從事工業(yè)設備ID設計的設計師對材料的運用很迷茫,在學校老師教的也很迷茫。從行業(yè)角度,機器的應用環(huán)境是比較惡劣,塑料材質(zhì)強度不夠,易破碎,金屬件的強度、韌性可以滿足要求;從工藝的角度,塑料件需要開模,周期長,至少需要30天以上,大件的周期可能會達到45天,甚至60天以上,鈑金件則一般7天時間左右;從成本的角度,大件的塑膠模動則幾十萬,但鈑金件可能只需要幾千塊錢就夠了;從批量的角度,沒有形成量產(chǎn),開塑膠模會讓單件成本增加很多,鈑金件雖然單件成本會比塑膠件高一些,但不需要分攤模具費。
鈑金加工是一種綜合冷加工工藝,包括剪、沖/切/復合、折、焊接、鉚接、拼接、成型(如汽車車身)等。其顯著的特征就是同一零件厚度一致。
金屬板材加工就叫鈑金加工。具體譬如利用板材制作煙囪、鐵桶、油箱油壺、通風管道、彎頭大小頭、天園地方、漏斗形等,主要工序是剪切、折彎扣邊、彎曲成型、焊接、鉚接等,需要一定幾何知識。鈑金件就是薄板五金件,也就是可以通過沖壓、彎曲、拉伸等手段來加工的零件,一個大體的定義就是-在加工過程中厚度不變的零件。 相對應的是鑄造件、鍛壓件、機械加工零件等,比如說汽車的外面的鐵殼就是鈑金件,不銹鋼做的一些櫥具也是鈑金件。
鈑金是針對金屬薄板(通常在6mm以下)一種綜合冷加工工藝,包括剪、沖/切、折、 焊接、鉚接、拼接(如機箱機柜)、成型(如汽車車身)等。其顯著的特征就是同一 零件厚度- -致。一-般來說基本設備包括剪板機、數(shù)控沖床、折彎機以及各種輔助設備 如:鉆/車床、等離子切割機、焊機等。有更多的加工設備如激光、水射流切割機/復合 機以及各種輔助設備如:開卷機、校平機、去毛刺機等。 鈑金件的結(jié)構(gòu)設計時應充分考慮加工工藝的要求和特點。 按照鈑金件的通用工藝流程來談鈑金件結(jié)構(gòu)設計的規(guī)范和工藝規(guī)范。2、(1)、“設計”是企畫(Planning)、構(gòu)想(ldea)、 圖面(Drawing)三體合- -的工作。“設計” 和感性、主觀的“藝術”不同;必需同時兼?zhèn)淦髣?、?gòu)想與圖面等機能。 (2)、“設計”是介于藝術(Art)與科技(Science & High Tech)之間的工作。 設計傾向藝 術時,如工藝、雕刻;或繪畫、舞蹈、戲劇等。設計傾向科技時,如家電、交通工具、 計算機;或飛機、宇宙飛船等。我們要談到的設計屬于后者。 (3)、“設計”需整合市場(Marketing)。同時平衡(Balance)與滿足(Satisfaction)生產(chǎn)者 (Manufacturers)-與消費者(Consumers)兩者之需求。生產(chǎn)者重視成本、量產(chǎn)、行銷利 潤與市場需求。消費者重視合理價格、形色佳、品質(zhì)高與功能良好。
鈑金結(jié)構(gòu)設計規(guī)范 (1)、“設計”是企畫(Planning)、構(gòu)想(ldea)、 圖面(Drawing)三體合- -的工作?!霸O計”和感性、主觀的“藝術”不同;必需同時兼?zhèn)淦髣潯?gòu)想與圖面等機能。 (2)、“設計”是介于藝術(Art)與科技(Science & High Tech)之間的工作。 設計傾向藝術時,如工藝、雕刻;或繪畫、舞蹈、戲劇等。設計傾向科技時,如家電、交通工具、計算機;或飛機、宇宙飛船等。我們要談到的設計屬于后者。 (3)、“設計”需整合市場(Marketing)。同時平衡(Balance)與滿足(Satisfaction)生產(chǎn)者(Manufacturers)-與消費者(Consumers)兩者之需求。生產(chǎn)者重視成本、量產(chǎn)、行銷利潤與市場需求。消費者重視合理價格、形色佳、品質(zhì)高與功能良好。
產(chǎn)品外觀設計的收費標準有哪些。1、一般來說設計公司會根據(jù)客戶的要求進行分階段依次設計,設計外形完畢后計算一次費用。據(jù)了解,當前市場上一款產(chǎn)品外觀設計的費用一般不低于2.5萬,而這只是一個參考價,具體的設計費還要以服務商的報價為準。同時,每個公司的策略、設計團隊、辦公場地、發(fā)展定位不一樣,價格也有很大的差別。 2、成本是企業(yè)生產(chǎn)經(jīng)營過程中所發(fā)生的實際耗費,客觀上要求通過商品的銷售而得到補償,并且要獲得大于其支出的收入,超出的部分表現(xiàn)為企業(yè)利潤。不管是設計公司還是需要被服務的公司,具體到設計一款產(chǎn)品外觀的費用,需要考慮的不光是外觀設計,還要考慮結(jié)構(gòu)設計、模具設計、成型工藝的成本,運營的服務成本等等。所以一款產(chǎn)品的外觀設計費用,需要根據(jù)大市場環(huán)境的行情,市場的接受程度,因為大環(huán)境受到人工成本、房租成本、各個潛在成本的影響,有需要設計的企業(yè)同樣也受到各種因素的影響。 3、據(jù)了解,當前市場上一款產(chǎn)品外觀設計的費用一般都是以設計工作量來衡量的,設計公司畢竟是一個企業(yè),運作一個產(chǎn)品設計需要調(diào)動各個相關部門人員進行參與。這一部分成本也應算進設計費用里,調(diào)動的人員越多,設計費用越高,要看各設計公司的人員構(gòu)成,所處一款產(chǎn)品外觀設計費用很難有個固定的標準。