動畫設(shè)計工作是在故事板的基礎(chǔ)上,確定背景、前景及道具的形式和形狀,完成場景環(huán)境和背景圖的設(shè)計、制作。對人物或其他角色進(jìn)行造型設(shè)計,并繪制出每個造型的幾個不同角度的標(biāo)準(zhǔn)頁,以供其他動畫人員參考。在動畫制作時,因為動作必須與音樂匹配,所以音響錄音不得不在動畫制作之前進(jìn)行。錄音完成后,編輯人員還要把記錄的聲音地分解到每一幅畫面位置上,即第幾秒(或第幾幅畫面)開始說話,說話持續(xù)多久等。后要把全部音響歷程(或稱音軌)分解到每一幅畫面位置與聲音對應(yīng)的條表,供動畫人員參考。
思想是空靈的,不像其他可感知的東西.有時候一個精彩的創(chuàng)意,也許是一部四位的廣告動畫制作作品誕生了.創(chuàng)造性的廣告工作是公司樹立品牌形象的錦上添花.有些人可能會說,品牌不是商標(biāo),花這么多錢做廣告宣傳它?
這種認(rèn)識是膚淺的、片面的,品牌不僅僅是一種商標(biāo),更是企業(yè)文化和企業(yè)精神的標(biāo)志.因此,如果廣告起得好、玩得好,是對消費者的一種穩(wěn)定的保證和承諾.Flash創(chuàng)意廣告動畫的好壞也直接影響品牌形象.
Flash動畫創(chuàng)意設(shè)計等廣告,任何想法不能支持,必須對企業(yè)和企業(yè)文化的真理的基礎(chǔ)開始,每一個公司的企業(yè)文化是企業(yè)的本質(zhì),企業(yè)自身的企業(yè)文化宣傳出去是一個包裝公司的品牌.
創(chuàng)造性的東西可以打開一個品牌市場,但如果處理不當(dāng),可能適得其反.這標(biāo)志著創(chuàng)造力沒有得到實現(xiàn).
創(chuàng)意應(yīng)該與集團(tuán)定位相吻合,一個好主意,如果不符合企業(yè)或集團(tuán)的定位,那么后期的發(fā)展就會形成干擾.
“廣告”的日常生活通常指商業(yè)廣告,用于促銷商品、服務(wù)或有償廣告創(chuàng)意.電視flash動畫廣告是通過電視上的媒體和以動畫的形式展示的一種廣告視頻.動漫公司引進(jìn)動畫的優(yōu)勢:利用卡通形象進(jìn)行代言,可以讓觀眾記住形象,記住廣告內(nèi)容.
動畫和真人制作的形象往往比廣告的制作成本低得多,可以降低廣告客戶的成本投入.
動畫形象是廣告商長期有效的一種方式,可以長期保持不變.
不能由一個真人做,這樣觀眾就可以記住廣告的亮點,形成廣告的效果.
卡通形象是風(fēng)格化的,所以這些形象的風(fēng)格可以用來表達(dá)產(chǎn)品的風(fēng)格感.這不是事實.
廣告動畫是由媒體軟件的創(chuàng)造性動畫產(chǎn)生的廣告.它是廣告主為企業(yè)的經(jīng)營宗旨服務(wù)、傳播商品信息、促進(jìn)商品銷售的手段.樹立產(chǎn)品形象和企業(yè)形象,改善企業(yè)公共關(guān)系,提高企業(yè)品牌價值,特別是通過互聯(lián)網(wǎng)、電影、電視、手機(jī)、漫畫雜志等媒體,利用廣告的形式進(jìn)行動畫制作.此外,與動漫廣告不同.
科學(xué)技術(shù)是推動現(xiàn)代生產(chǎn)力發(fā)展的重要因素和重要力量,是推動生產(chǎn)力發(fā)展的關(guān)鍵因素和主導(dǎo)因素。在過去,生產(chǎn)力和經(jīng)濟(jì)增長主要依靠資本和勞動的發(fā)展,現(xiàn)代社會的自然資源,隨著知識經(jīng)濟(jì)的到來,科學(xué)技術(shù)、智力資源成為生產(chǎn)力發(fā)展和經(jīng)濟(jì)增長的決定性因素,生產(chǎn)力和經(jīng)濟(jì)增長主要是依靠科學(xué)的力量技術(shù)實力。從發(fā)達(dá)國家的經(jīng)濟(jì)發(fā)展實踐來看,更是如此。
科技可以提高動漫企業(yè)的管理水平。新技術(shù)有助于動畫公司提高管理能力,發(fā)現(xiàn)新的市場和營銷機(jī)會,技術(shù)進(jìn)步可以改變動畫產(chǎn)品的生產(chǎn)和銷售。