動(dòng)畫的分類沒有一定之規(guī)。
從制作技術(shù)和手段看,動(dòng)畫可分為以手工繪制為主的傳統(tǒng)動(dòng)畫和以計(jì)算機(jī)為主的電腦動(dòng)畫。
按動(dòng)作的的表現(xiàn)形式來區(qū)分,動(dòng)畫大致分為接近自然動(dòng)作的“完善動(dòng)畫”(動(dòng)畫電視)和采用簡(jiǎn)化、夸張的“局限動(dòng)畫”(幻燈片動(dòng)畫)。
如果從空間的視覺效果上看,又可分為平面動(dòng)畫(《小虎還鄉(xiāng)》)和三維動(dòng)畫(《終幻想》)。
從播放效果上看,還可以分為順序動(dòng)畫(連續(xù)動(dòng)作)和交互式動(dòng)畫(反復(fù)動(dòng)作)。
從每秒放的幅數(shù)來講,還有全動(dòng)畫(每秒24幅)(迪斯尼動(dòng)畫)和半動(dòng)畫(少于24幅)(三流動(dòng)畫)之分,中國的動(dòng)畫公司為了節(jié)省資金往往用半動(dòng)畫做電視片。
培養(yǎng)具有二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)的創(chuàng)作,教學(xué)和研究等方面的知識(shí)及能力,能在影視動(dòng)畫的創(chuàng)作、繪制、教育、科研等單位從事動(dòng)畫設(shè)計(jì)和創(chuàng)作、教學(xué)和科研等方面的專門人才。學(xué)生要在動(dòng)畫學(xué)院學(xué)習(xí)動(dòng)畫設(shè)計(jì)方面的基本理論和基本知識(shí),通過動(dòng)畫思維能力的培養(yǎng),動(dòng)畫設(shè)計(jì)方法、技能的基本訓(xùn)練,具備本專業(yè)方向創(chuàng)新設(shè)計(jì)的基本素質(zhì)。
2 D動(dòng)畫腳本可以說是二維動(dòng)畫的靈魂,一個(gè)好的2 D動(dòng)畫片要看一個(gè)好的劇本,所以2 D動(dòng)畫劇本的編寫是非常重要的.二維動(dòng)畫劇本的寫作與小說是完全不同的兩件事,要知道寫作的目的就是用文字來表達(dá)一系列的形象,所以你要讓人看到劇本,看到文字并聯(lián)想到一幅圖畫,把它們帶到動(dòng)畫世界.
2 D動(dòng)畫劇本不宜太多對(duì)話(除非是劇情的需要),否則整個(gè)故事會(huì)變得不一致,缺乏行動(dòng),觀眾會(huì)喜歡看劇本,好無聊.要知道你在寫電影語言,而不是文學(xué)語言.一部好的電影劇本,越少對(duì)話,感覺越強(qiáng)烈,動(dòng)力越大.
很多人寫的2 D動(dòng)畫劇本寫得太多了,而且有很多作用,在身邊有很多游戲,為了使故事復(fù)雜化,觀眾可以看不懂,不知道作者要傳達(dá)什么主題.
試想一下,如果過了一段2天的動(dòng)畫電影,同時(shí)有十個(gè)重要的角色、角色,還有很多故事,你在短時(shí)間內(nèi)告訴觀眾,可以記住每一個(gè)角色都很清晰.
科學(xué)技術(shù)是推動(dòng)現(xiàn)代生產(chǎn)力發(fā)展的重要因素和重要力量,是推動(dòng)生產(chǎn)力發(fā)展的關(guān)鍵因素和主導(dǎo)因素。在過去,生產(chǎn)力和經(jīng)濟(jì)增長主要依靠資本和勞動(dòng)的發(fā)展,現(xiàn)代社會(huì)的自然資源,隨著知識(shí)經(jīng)濟(jì)的到來,科學(xué)技術(shù)、智力資源成為生產(chǎn)力發(fā)展和經(jīng)濟(jì)增長的決定性因素,生產(chǎn)力和經(jīng)濟(jì)增長主要是依靠科學(xué)的力量技術(shù)實(shí)力。從發(fā)達(dá)國家的經(jīng)濟(jì)發(fā)展實(shí)踐來看,更是如此。
科技可以提高動(dòng)漫企業(yè)的管理水平。新技術(shù)有助于動(dòng)畫公司提高管理能力,發(fā)現(xiàn)新的市場(chǎng)和營銷機(jī)會(huì),技術(shù)進(jìn)步可以改變動(dòng)畫產(chǎn)品的生產(chǎn)和銷售。