在前些年,人們一說到打游戲,首先聯(lián)想到的就是不務正業(yè)、游手好閑、耽誤學習、沒有前途等等這些貶義詞。但是近幾年,隨著社會的進步和發(fā)展,再加上網絡、影視、媒體等各方面渠道的宣傳,“游戲”在人們心里的形象逐漸開始好轉。尤其是近很火的一些電競賽事類的電視劇,讓大眾進一步了解了電子競技這個行業(yè)。
電子競技,是游戲賽事的統(tǒng)稱,而陪玩代練就是這個行業(yè)衍生出來的產業(yè)。既然是游戲比賽,那水平肯定就有高有低,水平低的想找水平高的帶自己,一個人打游戲無聊也可以找志同道合的朋友一起玩。
游戲陪玩APP開發(fā)相當于為廣大游戲用戶搭建了一個平臺,新手可以通過平臺找高手大神來帶自己,無聊的時候可以找到同樣愛好的人一起玩,讓平臺成為雙方用戶交流的橋梁,也為平臺帶來更多的商機。
那游戲陪玩APP開發(fā)的盈利點是什么呢?
1、傭金份額:
對于平臺促成的每筆訂單,平臺都可以獲取一定份額,這是平臺運作的基礎。
2、廣告利潤:
廣告利潤是普遍,直接的利潤。 將其放置在合理的位置也可以取得良好的效果。
3、產品銷售:
由于涉及計算機,因此銷售相應的計算機產品和外圍設備也可以用作有效的利潤點。
4、游戲促銷:
對于某些新游戲,迫切需要大量的新用戶,并且該app可以用作促銷的入口,從而實現(xiàn)利潤。