電子沙盤分為三維電子沙盤、聲光電沙盤和多媒體觸控沙盤。是由多媒體計算機(觸摸屏一體機)、邏輯控制器、驅(qū)動器、舞臺燈光控制器以及觸摸式遙控器(PDA掌上電腦)等設備組成,與模型沙盤、大屏幕投影以及多媒體展示軟件等配合,實現(xiàn)對模型燈光、舞臺燈光動作進行自動、手動、遙控控制,以語音、文字、圖片和視頻圖像等多媒體形式配合同步展示模型沙盤中的各類相關(guān)信息,達到互動式的多媒體展示效果。
堆積地貌
沙盤上的地物,如房屋,鐵路,橋梁,樹木和獨立地物等,多用相似的模型表示,公路和鄉(xiāng)村路用寬窄不等,顏色不同的紙(布條)表示;江河用藍色紙條或鋸末表示;樹林用小樹枝或綠色鋸末表示.地物的大小,應與水平比例尺相適應,關(guān)系位置要求正確.設置地物,應按水系,居民地,道路,樹林和獨立地物的順序進行設置.后,在相應的位置上插上地名,江河名,山名和高程注記等紙牌。
沙盤模型由于具有良好的實用性,被廣泛應用于是城市規(guī)劃設計領(lǐng)域,用來展示規(guī)劃的藍圖,同時也廣泛應用于環(huán)境治理、工程改成、農(nóng)業(yè)規(guī)劃、地產(chǎn)設計等多個領(lǐng)域。用來展現(xiàn)其特點。
場景沙盤模型
場景沙盤模型是將一個生活場景或工作場景以微縮的實物展現(xiàn)出來,比照片有立體感和藝術(shù)感。主要應用于考古研究、場景復原、影視拍攝等工作領(lǐng)域。
附著物模型的制作
不同類別的沙盤模型上有不同的附著物,比如地形沙盤模型上的交通道路、橋梁、水系、植被等;建筑沙盤模型上的建筑物模型;場景沙盤模型上的人物、動物等素材都叫沙盤模型附著物。附著物的制作要根據(jù)基礎(chǔ)沙盤模型來確定大小,然后根據(jù)由準備工作階段整理過的圖紙資料、工具設備等進行制作