顯卡的主要芯片叫“顯示芯片”(Video chipset,也叫GPU或VPU,圖形處理器或視覺處理器),是顯卡的主要處理單元。顯卡上也有和計算機存儲器相似的存儲器,稱為“顯示存儲器”,簡稱顯存。
獨立顯卡的缺點是系統(tǒng)功耗有所加大,發(fā)熱量也較大,需額外花費購買顯卡的資金,同時(特別是對筆記本電腦)占用更多空間。由于顯卡性能的不同對于顯卡要求也不一樣,獨立顯卡實際分為兩類,一類專門為游戲設計的娛樂顯卡,一類則是用于繪圖和3D渲染的專業(yè)顯卡。
核芯顯卡是Intel產品新一代圖形處理核心,和以往的顯卡設計不同,Intel 憑借其在處理器制程上的先進工藝以及新的架構設計,將圖形核心與處理核心整合在同一塊基板上,構成一個完整的處理器。智能處理器架構這種設計上的整合大大縮減了處理核心、圖形核心、內存及內存控制器間的數據周轉時間,有效提升處理效能并大幅降低芯片組整體功耗,有助于縮小核心組件的尺寸,為筆記本、一體機等產品的設計提供了更大選擇空間。
核芯顯卡和傳統(tǒng)意義上的集成顯卡并不相同。筆記本平臺采用的圖形解決方案主要有“獨立”和“集成”兩種,前者擁有單獨的圖形核心和獨立的顯存,能夠滿足復雜龐大的圖形處理需求,并提供的視頻編碼應用;集成顯卡則將圖形核心以單獨芯片的方式集成在主板上,并且動態(tài)共享部分系統(tǒng)內存作為顯存使用,因此能夠提供簡單的圖形處理能力,以及較為流暢的編碼應用。