早期的顯卡只是單純意義的顯卡,只起到信號轉(zhuǎn)換的作用;我們一般使用的顯卡都帶有3D畫面運算和圖形加速功能,所以也叫做“圖形加速卡”或“3D加速卡”。PC上早的顯卡是IBM在1981年推出的5150個人計算機上所搭載的MDA和CGA兩款2D加速卡。
集成顯卡的顯示效果與處理性能相對較弱,不能對顯卡進行硬件升級,但可以通過CMOS調(diào)節(jié)頻率或刷入新BIOS文件實現(xiàn)軟件升級來挖掘顯示芯片的潛能。集成顯卡的優(yōu)點是功耗低、發(fā)熱量小,部分集成顯卡的性能已經(jīng)可以媲美入門級的獨立顯卡,所以很多喜歡自己動手組裝計算機的人不用花費額外的資金來購買獨立顯卡,便能得到自己滿意的性能。
獨立顯卡的缺點是系統(tǒng)功耗有所加大,發(fā)熱量也較大,需額外花費購買顯卡的資金,同時(特別是對筆記本電腦)占用更多空間。由于顯卡性能的不同對于顯卡要求也不一樣,獨立顯卡實際分為兩類,一類專門為游戲設(shè)計的娛樂顯卡,一類則是用于繪圖和3D渲染的專業(yè)顯卡。
核芯顯卡是Intel產(chǎn)品新一代圖形處理核心,和以往的顯卡設(shè)計不同,Intel 憑借其在處理器制程上的先進工藝以及新的架構(gòu)設(shè)計,將圖形核心與處理核心整合在同一塊基板上,構(gòu)成一個完整的處理器。智能處理器架構(gòu)這種設(shè)計上的整合大大縮減了處理核心、圖形核心、內(nèi)存及內(nèi)存控制器間的數(shù)據(jù)周轉(zhuǎn)時間,有效提升處理效能并大幅降低芯片組整體功耗,有助于縮小核心組件的尺寸,為筆記本、一體機等產(chǎn)品的設(shè)計提供了更大選擇空間。