尤其是在處理3D圖形時(shí),GPU使顯卡減少了對(duì)CPU的依賴,并完成部分原本屬于CPU的工作。GPU所采用的核心技術(shù)有硬件T&L(幾何轉(zhuǎn)換和光照處理)、立方環(huán)境材質(zhì)貼圖和頂點(diǎn)混合、紋理壓縮和凹凸映射貼圖、雙重紋理四像素256位渲染引擎等,而硬件T&L技術(shù)可以說是GPU的標(biāo)志。
顯卡通常由總線接口、PCB板、顯示芯片、顯存、RAMDAC、VGA BIOS、VGA功能插針、D-sub插座及其他外圍組件構(gòu)成,顯卡大多還具有VGA、DVI顯示器接口或者HDMI接口及S-Video端子和Display Port接口。
獨(dú)立顯卡是指將顯示芯片、顯存及其相關(guān)電路單獨(dú)做在一塊電路板上,自成一體而作為一塊獨(dú)立的板卡存在,它需占用主板的擴(kuò)展插槽(ISA、 PCI、AGP或PCI-E)。獨(dú)立顯卡的優(yōu)點(diǎn)是單獨(dú)安裝有顯存,一般不占用系統(tǒng)內(nèi)存,在技術(shù)上也較集成顯卡先進(jìn)得多,但性能肯定不差于集成顯卡,容易進(jìn)行顯卡的硬件升級(jí)。
主流顯示芯片只有AMD和NVIDIA兩家,兩家都提供顯示核心給第三方的廠商,在同樣的顯示核心下,部分廠商會(huì)適當(dāng)提高其產(chǎn)品的顯示核心頻率,使其工作在高于顯示核心固定的頻率上以達(dá)到更高的性能。