沙盤交互系統(tǒng):建筑模型公司設(shè)計(jì)在多媒體功能的基礎(chǔ)之上,整合動(dòng)態(tài)展示和靜態(tài)展示的優(yōu)點(diǎn),實(shí)現(xiàn)沙盤和動(dòng)畫的交互操作,同時(shí)融入了虛擬仿真技術(shù)中的互動(dòng)元素。例如:在介紹沙盤某一區(qū)域時(shí),點(diǎn)擊相應(yīng)的信號(hào)代碼,展示屏上隨即演示該區(qū)域的三維虛擬影片。模型公司采用這種點(diǎn)對(duì)點(diǎn)的演示方式,可以將項(xiàng)目的重點(diǎn)突顯出來(lái),加深受眾的印象。動(dòng)靜結(jié)合的展示技術(shù)在提高展廳科技含量的同時(shí)也限度的抓住了顧客的眼球,激發(fā)顧客的興趣,提高了信息傳播的有效性。
制作沙盤使用的材料,一般有:沙盤框,托凳,細(xì)沙,泥土,地模型,表示道路,江河的各色紙(布)條,渲染地貌色調(diào)的鋸末,顏料,表示戰(zhàn)斗行動(dòng)的兵棋,隊(duì)標(biāo)和隊(duì)號(hào),說(shuō)明居民地,高地和江河名稱用的紙牌,以及竹簽(木簽),線繩,圖釘,米尺,毛筆,鐵鍬等工具.1.設(shè)置沙盤先將沙盤框放置穩(wěn)妥,使沙盤的方位和現(xiàn)地一致,再鋪上3-5厘米厚,濕度適當(dāng)?shù)纳惩?,并用木板刮平壓緊,作為等高線的平面,然后打上和地形圖相應(yīng)的方格,在沙盤框周圍注記相應(yīng)的編號(hào)。
朝向:首先要分清南北朝向和東西朝向,因?yàn)檫@關(guān)系到房子的采光、通風(fēng)等關(guān)鍵問(wèn)題。
比例:確定沙盤是否按照實(shí)際規(guī)劃比例制作,合乎規(guī)格的沙盤中能夠看清楚樓間距和小區(qū)內(nèi)道路布置等基本問(wèn)題。
綠化:沙盤好看的原因是通常會(huì)有大面積的綠化,要問(wèn)清沙盤中綠化的建設(shè)與實(shí)際是否一致,因?yàn)楹芏嗌潮P中的綠色與實(shí)際出入很大。
停車位:?jiǎn)柷迳潮P上停車場(chǎng)和地下車庫(kù)的具體位置以及車位與戶數(shù)之間的比例,以便根據(jù)自己的需要選擇臨近或遠(yuǎn)離停車場(chǎng)的房子。
未標(biāo)注建筑物:沙盤上會(huì)有一些方塊形的“小擺設(shè)”,切記問(wèn)清它們的用途。因?yàn)樗鼈兒芸赡苁抢亢妥冸娤渲惖脑O(shè)施。
周邊道路:了解沙盤中顯示的小區(qū)周邊道路是否真實(shí)存在、道路的建設(shè)進(jìn)度及開通時(shí)間。這對(duì)今后的出行便利程度很重要。
設(shè)計(jì)模型的性質(zhì)和作用在前面已經(jīng)介紹過(guò)了,這里不再重復(fù)。作為設(shè)計(jì)模型的建筑,應(yīng)力求概括簡(jiǎn)潔,易于修改。因此,一般以泡沫塊為材料,按照設(shè)計(jì)構(gòu)思切成建筑物體塊,拼湊起建筑群體,在此基礎(chǔ)上再以加法、減法的方式進(jìn)行切割、粘接,逐漸修改完善設(shè)計(jì)方案。不同于規(guī)劃設(shè)計(jì)的是設(shè)計(jì)模型的建筑可隨設(shè)計(jì)的深入逐步細(xì)致地調(diào)整加工建筑物的窗口、門洞、表面色彩、質(zhì)感和玻璃窗的顏色。這些細(xì)加工不必面面俱到,只要能表現(xiàn)或示意出構(gòu)思效果也就可以了。