模型是所研究的系統(tǒng)、過程、事物或概念的一種表達形式,也可指根據(jù)實驗、圖樣放大或縮小而制作的樣品,一般用于展覽或?qū)嶒灮蜩T造機器零件等用的模子。
物理模型
也稱實體模型,又可分為實物模型和類比模型。①實物模型:根據(jù)相似性理論制造的按原系統(tǒng)比例縮?。ㄒ部梢允欠糯蠡蚺c原系統(tǒng)尺寸一樣)的實物,例如風洞實驗中的飛機模型,水力系統(tǒng)實驗?zāi)P停ㄖP?,船舶模型等。②類比模型:在不同的物理學領(lǐng)域(力學的、電學的、熱學的、流體力學的等)的系統(tǒng)中各自的變量有時服從相同的規(guī)律,根據(jù)這個共同規(guī)律可以制出物理意義完全不同的比擬和類推的模型。例如在一定條件下由節(jié)流閥和氣容構(gòu)成的氣動系統(tǒng)的壓力響應(yīng)與一個由電阻和電容所構(gòu)成的電路的輸出電壓特性具有相似的規(guī)律,因此可以用比較容易進行實驗的電路來模擬氣動系統(tǒng)。
電子沙盤立體式、互動性、多元化的展現(xiàn)形式,讓電子沙盤成為項目展示的寵兒,電子沙盤將區(qū)位展示傳統(tǒng)的二維展示方式和三維靜態(tài)模型方式升級為三維動態(tài)數(shù)字虛擬模式,無論是從視覺的觀賞性,還是呈現(xiàn)的立體逼真層面,都帶給人一種全新化的互動式體驗感覺。這種全新化的創(chuàng)新服務(wù)應(yīng)用極大的驗證了科技改變生活的創(chuàng)新理念,科技的不斷創(chuàng)新應(yīng)用服務(wù)改變了傳統(tǒng)的信息傳播方式,讓多媒體的傳播形態(tài)日益精彩化和人性化。電子沙盤的服務(wù)應(yīng)用必然推廣著相關(guān)行業(yè)的轉(zhuǎn)型與創(chuàng)新,互動多媒體這種將科技虛擬展覽展示形式與人們傳統(tǒng)的信息傳播載體完美融合,在未來必定在諸多領(lǐng)域都會得到升級與應(yīng)用。
在電子沙盤傳統(tǒng)模式的影響下,多媒體形式下的互動沙盤系統(tǒng)依然在展現(xiàn)形式上保留這傳統(tǒng)沙盤的展覽展示形式,在物理外觀形態(tài)上具有矩形沙盤、圓形沙盤還是三角形沙盤、橢圓形沙盤等,業(yè)界一直保留著是否摒棄傳統(tǒng)沙盤模型的展覽展示形式存在著爭議。
建筑及環(huán)境藝術(shù)模型介于平面圖紙與實際立體空間之間,它把兩者有機的聯(lián)系在一起,是一種三維的立體模式,建筑模型有助于設(shè)計創(chuàng)作的推敲,可以直觀地體現(xiàn)設(shè)計意圖,彌補圖紙在表現(xiàn)上的局限性(見建筑制圖)。它既是設(shè)計師設(shè)計過程的一部分,同時也屬于設(shè)計的一種表現(xiàn)形式,被廣泛應(yīng)用于城市建設(shè)、房地產(chǎn)開發(fā)、商品房銷售、設(shè)計投標與招商合作等方面。
沙盤有簡易沙盤和性沙盤:①簡易沙盤,是用泥沙和兵棋在場地上臨時堆制的,其順序為:圖上準備,確定沙盤的水平比例尺和垂直比例尺(通常水平比例尺小于垂直比例尺),計算沙盤尺寸,堆制地貌,設(shè)置地物和軍事情況。其中主要是堆制地貌方法是:選定等高線及有關(guān)地貌特征點,并將其位置從地形圖上轉(zhuǎn)繪到沙面上,按垂直比例尺計算山頂、鞍部、山腳等處的插簽高度,對照地形圖進行堆制。②性沙盤,一般用泡沫塑料板或膠合板、石膏粉、紙漿等材料制作,其方法與堆制簡易沙盤基本相同,但塑制地貌,要放大底圖、鎪制和鑲釘?shù)雀呔€板、堆塑填料和涂飾地表顏色。需要電動顯示情況時,應(yīng)先設(shè)計電路。