技術人員將核對分析圖紙,確定模型材質、處理工藝、制作工期及效果要求。
(1)建筑制作進程:
建筑制作師根據甲方提供的圖紙施工制作,效果以真實、美觀為原則。所有建筑均采用AutoCAD繪圖,電腦雕刻機切割細部、建筑技師手工粘接的流水線作業(yè)法,既保證了各部件的質量又保證了工期。
(2)環(huán)境景觀設計制作進程:
總體環(huán)境將由專業(yè)景觀設計師進行把控。專業(yè)制作人員結合圖紙進行設計制作。原則是根據甲方的設計圖紙再現設計師的設計意圖。切不可胡亂操作,自由發(fā)揮。同時使用仿真樹木、小品、雕塑等進行點綴,使得整個景觀部分美觀精致。
(3)建筑環(huán)境燈光組裝:
燈光系統(tǒng)根據甲方要求進行設計制作,體現沙盤的夜景效果。
對于建筑模型中優(yōu)美的燈光,很多人都很好奇使用的是哪種燈光方法。建筑模型采用什么照明方法呢?下面建筑模型小編就來為大家簡單介紹下。
1、自發(fā)光照明:自發(fā)光照明將燈具安裝在建筑模型內部,并通過模型施工進行照明。此表格主要用于房地產展示。這座建筑物里安裝了白熾燈泡。燈光通過磨砂有機玻璃片向外照射,模擬現實生活中的夜景效果。它有很強的渲染能力。此外,LED燈可以安裝在模型路兩側和綠化設施的路燈中,進一步提高建筑模型的真實性。自發(fā)光照明可以基于真實照明,是商業(yè)顯示模式的。
2、透射光照明:透射光照明是在建筑模型外部和周圍安裝燈具,并對模型施工進行射影照明。這種形式是用來協助自發(fā)發(fā)光偏振。無法設計自發(fā)發(fā)光區(qū)域的補充照明。一般來說,鹵素燈安裝在建筑模型的底盤周圍,也可以懸掛在室內屋頂進行照射。鹵素燈的照明方式比較清晰。底盤面積平均1-2平方米,配備35W鹵素燈。安裝時應注意避免觀眾眼睛的眩光,以免影響展覽效果。
3、環(huán)境反射照明:環(huán)境反射照明是指建筑模型在環(huán)境空間內的整體照明。建筑模型完成后,要在模型陳列場所做轉向燈光設計,所形成的環(huán)境光會對建筑模型展示效果產生影響,均與柔和的漫射光可以照亮模型構件之間的一男轉角。如果室內環(huán)境光并不理想,可以將模型放置在白色墻壁或淺色屏風盤,讓白墻或屏風上的反光成為輔助反射光焰。
1、環(huán)境景觀的寫意原則
在環(huán)境景觀方面,也以設計為基礎。但是在樹種的表達和花草的顏色上,我們要把握好。樹種的表現以寫意為主,花卉的色彩主要側重于美感的表達。
2、燈光的主次分層原則
應根據景觀特點配備照明。居住區(qū)的建筑物和水景燈應盡量采用暖色,常綠喬木的背景應采用冷光源;街道和花園的燈光應按照一定的規(guī)則整齊劃一地布置。項目應盡可能的豐富多彩,并有更多的層次來襯托整體環(huán)境氛圍。
3、建筑模型的靈活把握
建筑構架部分是根據建筑的圖紙搭建的,按照既定的比例,由手工或電腦雕刻機將各立面的墻體做好然后拼接而成。其色彩及質感選用是關鍵的一環(huán)。和真的外墻裝飾材料。模型主濁模型,它是一門單獨的學問,新生這種藝術形式才是明智的。
4、盤口雅致襯托的原則
盤口,指的是模型的收口、邊框、底臺、玻璃罩等的包裝部分。案名比例尺、標牌等的收口一定要得體。邊框、底臺、玻璃罩等并無定式,關鍵看模型的規(guī)模大小、樓的高度、色彩及綠化的風格、場地的因素等來制定,以和諧、美觀、大方為宜。