即墨mg動畫制作|即墨卡通動畫設計公司
用創(chuàng)意展示產品、宣傳產品,讓客戶更直觀了解產品
前期策劃——動漫設計的前期準備工作,策劃設計作品的背景、故事情節(jié)等。
原畫設計基礎——學習動漫設計基礎的內容,其中涉及美術方面的素描,主要掌握物體的陰暗面和機構形體等。
道具與場景設計——道具和場景是一個完整的設計中不可缺少的環(huán)節(jié)。
動漫角色設計——掌握人物比例、人體結構等內容,再賦予自己的想法和創(chuàng)意進行設計。
二維動畫設計——二維動畫設計普遍指的是Flash動畫設計。
3D基礎知識——了解3D的表現形式和掌握3D軟件的應用。
3D道具與場景設計——利用3D軟件再加以原畫創(chuàng)作構思制作3D道具與場景。
動漫三維角色制作——利用3D軟件再加以原畫創(chuàng)作構思制作3D角色。
三維動畫設計——利用3D軟件制作動畫,3D動畫制作軟件常見有的3Ds max和Maya。
青島文海動漫制作有限公司成立于2011年,公司匯集了中國的動漫創(chuàng)作者、美術設計師等專業(yè)技術人才,擁有一支高素質、高水平、率的動漫創(chuàng)作、設計、制作和策劃隊伍。先后服務中小企業(yè)200多家,
是一家專業(yè)從事MG動畫、三維動畫、新媒體動畫和企業(yè)品牌建設推廣于一體的影視制作公司,公司不斷創(chuàng)新與提高動畫和虛擬現實的制作水準,運用的影視技術、虛擬現實技術、光息技術不斷滿足并提升客戶對數字體驗服務的需求,
是青島文海動漫制作有限公司長期肩負的使命。