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產(chǎn)品信息

Gamescom,2020德國(guó)科隆游戲展會(huì)

2020-02-06 05:34:37  933次瀏覽 次瀏覽
價(jià) 格:面議

2020德國(guó)科隆國(guó)際游戲展覽會(huì)Gamescom 2020

展會(huì)時(shí)間:20208?月25?日-8?月29?日

展會(huì)地點(diǎn):德國(guó)科隆國(guó)際展覽中心

主辦單位:德國(guó)科隆展覽公司

舉辦周期:一年一屆

展會(huì)簡(jiǎn)介

科隆國(guó)際游戲展(gamescom)由創(chuàng)辦于2002年的原萊?比錫游戲展(GamesConvention)發(fā)展?而來(lái),2009年起正式移師科隆,同時(shí)科隆游戲展也是德國(guó)?一?一個(gè)集中了游戲軟件、硬件、娛樂(lè)設(shè)備、信息軟件和設(shè)備的?大型國(guó)際展會(huì)。 每年都有?大批軟硬件?廠商參加展覽,是游戲?廠商和歐洲玩家及媒體交流信息的 主要平臺(tái)。德國(guó)萊?比錫游戲展,是2008年為?止在德國(guó)萊?比錫舉辦的歐洲?大游 戲展。萊?比錫游戲展,2009年開(kāi)始分為Games Convention Online和Games Com 舉辦。從名稱(chēng)上可以看出,GCO是以?網(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)橹鞯腂2C游戲展(2011年停?止 舉辦),GC則是以電玩及單機(jī)游戲?yàn)橹鞯腂2B游戲展。該展會(huì)有?一個(gè)專(zhuān)?門(mén)的 B2B館,只允許專(zhuān)業(yè)的游戲?行業(yè)的觀眾進(jìn)?入。? 作為世界上zui?大zui的交互式娛樂(lè)游戲展和計(jì)算機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)的國(guó)際交易 臺(tái),德國(guó)科隆游戲展憑借專(zhuān)業(yè)化展會(huì)品質(zhì)、?日益完善的配套服務(wù),不僅為來(lái)?自 1

世界各地的觀眾帶來(lái)了?高附加值的觀展體驗(yàn),更因此鞏固了其作為歐洲電腦和 電?子產(chǎn)業(yè)商務(wù)平臺(tái)的地位。

展品范圍

1. 平臺(tái):平板電腦、移動(dòng)?手機(jī)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR、混合現(xiàn)實(shí)、虛擬現(xiàn)實(shí)VR等;

2.組件:配件、投影儀、顯卡、聲卡、鍵盤(pán)、?耳?麥等;

3.娛樂(lè):各類(lèi)游戲等;

4.家庭娛樂(lè)類(lèi):寓教于樂(lè)、學(xué)習(xí)軟件、語(yǔ)?言軟件等;

5.娛樂(lè)信息節(jié)?目:數(shù)碼攝影、圖像處理、?音樂(lè) 、繪圖等;

6.維護(hù)、修理、修復(fù)

7.電信和?網(wǎng)絡(luò)

8.媒介

9.基礎(chǔ)和繼續(xù)教育

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