(1)依照方格將地形圖上已選定的等高線,能控制地貌基本形狀的等高線,以及山頂,鞍部,山腳,傾斜變換點和江河等到的位置畫到沙盤面上。 (2)將計算好的山頂,鞍部,山腳,傾斜變換點和江河彎曲部等起伏明顯和點,分別插上竹簽.竹簽的高度,為該點在沙盤上的高度加上底層沙土的厚度。 (3)在等到高線范圍內,以竹簽和等高線為依據(jù),先堆出山頂,鞍部,山背等的概略形狀作為骨干,再修整其他部分.如沙盤較大,可分片堆積,先堆積進出困難處,后堆積進出方便處.堆積時,應隨時對照地形圖,以正確顯示地貌的起伏狀況,并應隨時將沙土壓緊,以免崩塌變形.如有較大的江河,湖泊,應在修整地貌時一并挖成.堆積完畢,應作檢查和修整,并從高到低逐層撒上與地面顏色相符的鋸末(或噴以顏色)。
動態(tài)機械模型制作 就是把真實機器按照一定比例做出來,以及外觀動態(tài)效果的一種模仿。 機械模型是模型的一種,知識領域不同而已。模型大多是用來觀看和科研及軍事用途。模型又分很多種:有數(shù)字模型和實物模型兩大類 數(shù)字模型就是利用電腦多媒體技術制作出來顯示在屏幕上的,是虛擬的。
對于環(huán)境景觀部分,愿意上也是根據(jù)設計來制作。但是在樹種的表現(xiàn)和花草的顏色上,應該好好把握,樹種的表現(xiàn)主要是寫意,花草的顏色主要側重表現(xiàn)美感。舉例來講,實際的園林中可能盛開著各種色彩的花朵,其色彩對比強烈,有紅、黃、綠、藍色等,但在模型中的真實地表現(xiàn)出來就會顯得很雜亂,反而不美、不真實。因此現(xiàn)實中的景物和模型中的景物的像與非像問題,本身就是一種矛盾的對立和統(tǒng)一,像到**則不像,似像非像則正像,其核心是應抓住一個“神”字,確切地表現(xiàn)出環(huán)境綠化的風格特點和是目的。
地形地貌沙盤模型地形地貌沙盤模型是以微縮實體的方式來表示地形地貌特征,并在模型中體現(xiàn)山體、水體、道路等物,主要表現(xiàn)的是地形數(shù)據(jù),使人們能從微觀的角度來了解宏觀的事物。地形地貌沙盤模型主要運用于交通、水利、電力、國土資源、旅游、軍事等行業(yè)。 建筑沙盤模型建筑沙盤模型是以微縮實體的方式來表示建筑物的造型及與周邊環(huán)境地理關系,將建筑設計師的意圖轉化成具體實物,使用戶直觀的了解設計師的意圖和構想。建筑沙盤模型主要應用于房地產開發(fā)、政府規(guī)劃、設計院方案講解、消失或損壞建筑物的還原等工作領域。