虛擬演播室是發(fā)展起來的一種獨特的電視節(jié)目制作技術。它的實質是將計算機制作的虛擬三維場景與電視攝像機現場拍攝的人物活動圖像進行數字化的實時合成,使人物與虛擬背景能夠同步變化,從而實現兩者的融合,以獲得完美的合成畫面。
虛擬演播室的另一重要而獨有的問題是攝像機之間的位置關系。虛擬攝像機與真實攝像機的初始位置并無直接關系,它可以放在虛擬空間的任意位置,當演播室有兩臺以上攝像機進行切換時,必須保持實際演員和景物在虛擬演播室中的位置不變,也就是與虛擬景物的關系不變。否則在切換時,觀眾會看到演員從背景中某個地方跳到另一個地方,在視覺上會造成不真實的效果。由于真實物體與演員是由真實攝像機給出,背景由虛擬攝像機給出,所以必須對虛擬攝像機進行位置鎖定,即虛擬攝像機之間的距離必須與真實攝像機之間的距離相等,且推拉、搖移的初始量(原位矢量)與真實攝像機的位置方向關系保持一致,才能進行切換。
VJDirector 的摳像功能,可以摳除藍色,紅色和黃色背景,實現虛擬演播廳的效果。啟動軟件后,打開“系統(tǒng)”->“摳像和顏色調整”。根據實際情況,選擇需要進行摳像的通道,并且勾上啟動摳像的復選項,然后選擇作為背景的通道或者圖片。,根據實際情況,稍微調節(jié)摳像的顏色范圍,達到摳像效果。
制作方案
由美術設計師將導演思路制作成詳細的“劇本”(story book)。所謂詳細,是指具體到每個畫面要素怎么動,主持人的位置怎么變化,是否有虛擬場景中的特寫鏡頭等。因為鏡頭推進,意味著電腦生成的圖像放大。這就必須要求事先生成的圖像尺寸大到足夠鏡頭推進也不至于產生像素變大的現象。虛擬演播室運作的這種特殊性,要求導演必須就每個鏡頭細節(jié)與電腦動畫場景的制作者事先溝通,使負責實施劇本方案的制作人員能充分理解導演的意圖,將三維場景提前做好。