全新的iPhone 6s和iPhone 6s Plus擁有多處升級,外殼采用7000系列鋁合金,強度比上一代大為增強;處理器升級至更快速的A9系列,觸摸屏采用了Macbook上的Force Touch技術(shù),并被命名為“3D觸控”,據(jù)稱可以區(qū)分輕擊、按壓和深度按壓三種操作方式,由于壓力觸控技術(shù)的加入,新iPhone的厚度將有所增加。
屏幕會顯示來自三個感應器的反應 (iPhone 4有四個)。把iPhone向四周移動會觸發(fā)iPhone的兩個感應器 (iPhone4有三個),這些都是用來游戲控制和定位的服務。
近距感應器:當通話時,我們臉部會很接近顯示屏,近距感應器會使顯示屏和觸屏停用,這是為了節(jié)省電力和防止用戶的耳朵和臉部造成無意中的輸入。
周邊光線感應器:周邊光線感應器能感應周遭的光源來調(diào)節(jié)電話的亮度,從而節(jié)省電池用量。
磁力感應器:磁力感應器自iPhone3GS內(nèi)置的,用于測量磁力強度或磁場的方向。有時候某些設備或是無線電信號會干擾磁力感應器,會要求用戶遠離干擾或是以8字形移動設備時重新校準。自iPhone 3GS,iPhone設有指南針的應用程序,那是在發(fā)布的時候的功能,指針在磁場上顯示出當時的方向。
加速感應器:一個用于手機定位及相應地調(diào)整屏幕的三軸加速器,讓用戶輕松地切換頁面方向。圖片及網(wǎng)頁瀏覽和音樂播放,支持全屏時直立或向左或向右播放。不像iPad,當設備反轉(zhuǎn)時,iPhone反轉(zhuǎn)時屏幕不會旋轉(zhuǎn),Home鍵置于屏幕上方,除非是運作的應用程序?qū)iT這樣做。3.0版本更新加入了其他的應用程序的平面支持,例如是電郵和晃動時輸入的單位形式。加速感應器還可以用于控制第三方應用程序的軟件,特別是游戲。