上海動漫設計培訓學校 游戲設計 徐匯區(qū)零基礎動漫培訓班
動漫游戲公司人才的實際需求,在課程設置上,從基礎的二維設計,循序過渡到功能強大的三維動畫設計軟件3Dmax的學習。通過系統(tǒng)學習3D道具、場景設計、角色設計、制作等各內(nèi)容模塊,讓學員熟悉掌握動漫游戲公司項目開發(fā)的整體流程。畢業(yè)后,學員將勝任動漫游戲公司、玩具公司、動漫培訓機構等動漫角色模型設計師、動漫動畫設計師等動漫界、影視界的專業(yè)技術人才。
設計方向-Maya影視、游戲動畫設計長期班課程大綱
通過該課程的學習,學員不但可以獲得Autodesk公司頒發(fā)的Autodesk Maya國際證書,還可以通過項目實戰(zhàn)學習,掌握全新的影視動畫技術,積累設計經(jīng)驗,進而獲得影視動畫設計工作。
培養(yǎng)方案
以影視動畫制作流程為主線,系統(tǒng)的學習動畫原來、建模、材質(zhì)、燈光、骨、動畫合成等模塊。并以國內(nèi)各種實戰(zhàn)項目為實例,對學員進行、系統(tǒng)的專業(yè)培養(yǎng)訓練,有針對性的培養(yǎng)能適合各種規(guī)模公司的專業(yè)模型師、材質(zhì)燈光師、渲染師、高級動畫師等。
學習目標
學員從零基礎開始學習CG美術、運動規(guī)律、影視合成、Maya動畫制作等重要的動畫課程,畢業(yè)后掌握整套Maya三維影視動畫片的制作流程,熟練的運用包括Maya、After Effwcts、Premiere Pro在內(nèi)的三維及后期軟件,很好地完成動畫角色設計、場景設計、人物及動物的角色動畫、燈光材質(zhì)、影視后期等與影視動畫片相關的工作。
就業(yè)方向
畢業(yè)學員可以從事三維動畫專業(yè)方向、游戲專業(yè)方向、廣告制作專業(yè)方向、工業(yè)設計專業(yè)方向、虛擬現(xiàn)實技術專業(yè)方向等工作。